《药水工艺:炼金术师模拟器》——三级药水的探寻之路!

“万物皆可模拟”,如果有一天告诉你,你将摇身一变,变成了一名炼金术师的学徒,逐渐变成一名真正的炼金术师,炼制出贤者之石,将化学哲学发挥到极致。

一次偶然的机会,一款名叫《Potion Craft: Alchemist Simulator》的游戏出现在我们眼前,这款今年9月22日才发售的药水工艺:炼金术师模拟器,以其模拟器玩法再一次吸引我这位模拟器大师的深入了解,一看炼金术!这西方化学哲学的思想以其对我较为新颖的游戏模拟设定,我们当然要来体验一番这款炼金大师的成长之路。并且才上线不久就超过了10万份的销量和Steam特别好评的评价,让我对这款原本认为简单的游戏有了不一样的体验。

初来乍到的炼金术师萌新

进入游戏界面,一张偌大的探险地图挂在墙上,下方这是研磨钵,加水的器皿(很重要),煮药水的坩埚,以及扇子,而游戏的核心精髓就是在这个锅里添加药草、蘑菇、石头等等来制作我们的各种药水,每天向光顾店铺的顾客按需出售,有受伤需要治疗药水的,有需要毒药毒死老鼠的,也有需要具有各种冰、火、光、神等等效果药水的顾客,而对于才进入游戏的萌新玩家来说,虽然简单的指引教程带领我们制作了治疗药水和毒剂药水,但是我还是仍然摸不着头脑,或许这也是每个炼金术大师的必经过程吧。

我们药材的获取一般就是每天早晨起床之后的后花园摘取,如果遇到原材料的缺少,也可以向商人购买。只不过价格会比较贵,如果拿来做三级以下的药水,可能或出现负收益。所以此模拟器先抛开贤者之石的达成,三级药水的研制就是最大的挑战与玩法。

形形色色的顾客与商家

我们虽然主线就是为了炼制出贤者之石,创造出所谓的这神奇般的神话产物。但是,我们炼金术师也是要生存的,于是给不同需求的顾客使用草药制作对应的药剂,成为了此模拟器的主要时间占据和玩法,也是前期的节奏。

有的顾客需求很简单,就是治疗,毒剂或者是火、光等等药剂,当然有趣的是他们不是直接描述:“我要XX药剂”,而是通过讲述自己的一段情况,来让我们判断顾客所需要的药剂,这一点颇有神仙卖药的感觉哟。

不过为了达到收益的最大化,我们通常也会去讨价还价,而价格并非持续飙升,在交谈的过程中通过简单的点击区域来实现价格上下变动,不过嘛,讨价还价其实就那样,还不如直接研制出三级药水收益高来的实在。

贤者的药剂研制世界

[1]地图的探索

终于来到了游戏的精髓所在,我们的药剂刚开始也就那么几种。那么基本的23种炼金药剂怎么获得呢,同时也是如何玩懂游戏的呢?答案就在药剂原料和地图的关系,每次我们从煮药水的坩埚中添加原材料的同时,会发现地图中的蓝色药水瓶会生成路径,不同的原材料会给出不同的路径,而材料是否研磨,决定路径的长短,当我们确定添加完的材料之后,开始搅拌,随着药水瓶的从路径的移动,未知的地图世界也就显现出来。

随着初始材料的属性描述以及我们所期望研制出的药剂功能,决定了我们最后发现药剂配方的整体方向和结果。而这一个探索的过程,也许就是将炼金的艰辛路程的体现。并且地图中的骷髅头群不可经过,否则炼制就会失败并且浪费原材料。

[2]三级药水的获取

除去探索的地图寻找配方的难度之外,我们的三级药水达成条件却决于一个很重要的元素添加,那就是水,通过我们水的添加,可以实现蓝色药水瓶在路径移动的时候,向地图中心点移动,使之和未知的药水瓶轮廓重合以实现完美炼制三级药水,不仅功效好,售卖的价格也更高,钱赚的也很多。

当然,技巧就在于,我们仔细观察就会发现,除去地图中心向四周的发散的直线标识外,我们的蓝色药水瓶也自身有一条很淡的磁吸线指向地图中心点,我们只需搅拌坩埚,调整蓝色药水瓶位置以自己的磁吸线和直线标识达到直线重合之后,那么就必然能经过微调(兑水),实现三级药水的炼制。

[3]配方保存

三级药水的研制需要细心仔细的操作才可获得,我相信你不可能为每位顾客每次都重复去研制之前已经成功制作的药水,此时将其配方保存,一键制作才是最方便的,但是每个配方都需要消耗一张魔法纸,这时我们要么保存常用三级药水要么从魔法师那购买魔法纸,每张180金币(好贵)。

杰作:贤者之石

要成功炼制出这样的杰作,奇迹,那么需要经过黑化->白化->黄化->赤化的过程,最终炼制出贤者之石,成为终极炼金术大师,但是而我们从黑化所需要的药剂就发现,不仅仅是三级药剂的需求同时还有不同级别的多重效果药剂,而这一切都和三级药剂有所关联。并且我们还需要找商人买炼金机零件将其修好。

后续游戏更新计划

处于抢先体验阶段的这款《药水工艺:炼金术师模拟器》虽然在目前看来,游戏的难度和探索广度以及贤者之石的最终目标,使得游戏内容还算丰富,但是也不乏一些游戏的设定问题和有待添加完善的机制与内容,比如增加花园的升级和种植,这样我们对原材料的获取就可控,说不定还能完出花园种植模拟器出来,以及将现在毫无影响游戏体验的声望系统与顾客挂钩和更多药水制作的玩法,庆幸的是,官方的后续更新计划中也明确向玩家传达了相关很不错的内容。

2D的纸片美术

游戏的美术风格挺符合炼金术的时代风格,同时,虽然是2D并且好似再看一本古典书籍一般的质感,将不同的物品,用类卡片的形式叠加放置创造出轻度的维度感,同时物体碰撞的加入,好似定格动画般精致而细节。

总结

我觉得模拟器题材的游戏不仅仅是给与玩家一种职业、场景、思维的一次体验,并且产生:“将原本离自己很远的事物拉近距离”的效果,同时模拟器游戏的创作,也是玩家更能体验自己想体验的那一份电子人生吧,正所谓“万物皆可模拟”。

而《药水工艺:炼金术师模拟器》,让我亲自体验了炼金术师职业的部分经历,同时每天起床就忙于采药,炼制,探索,与顾客讨价还价,采购原材料,用四大基本原材料就可制造药水的路径探索,这样的炼金术师成长记,你不来体验一番?(摸鱼必备)

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