《邪恶冥刻》:打破第四面墙,令人上头的诡异卡牌之旅

这游戏牛逼疯了,更多幕后细节挖掘请关注B站UP GameDaily   


    #邪恶冥刻 #游戏推荐# 独立游戏#

    前言

    在一间阴风阵阵、黑暗诡异的阴间小屋里,一位看不见脸庞、名为莱西的阴间陌生人向你发起了极其阴间的卡牌决斗邀请。说是邀请,其实你也没得选,只能在烛光摇曳的桌边坐下,你不得不拿上你那套羸弱的卡组,徒劳地与屋主反复周旋,直到最后相机的声音响起,你猛然发现自己的脸也成为了一张卡牌上的图案,等待着下一位倒霉的挑战者……

    “一款带有Roguelike与密室解谜元素的卡牌游戏”,是笔者在Steam独立游戏节上对《邪恶冥刻》(Inscryption)试玩版内容的第一印象。然而随着正式版的发售后体验的逐渐深入,这部作品就不断地带给笔者一个又一个惊喜,以至于让我有一种坐过山车的感觉(褒义)。截止到目前为止,这款风格诡异的卡牌游戏在不知不觉间已经陪伴了笔者近30个小时的游戏时间,而本作中埋藏的内容还远不止于此。

    第一眼看上去平平无奇的像素风标题

    这部作品由创作了《小马岛》和《六角疑云》的独立制作人Daniel Mullins领衔制作,自然也有着不少Meta游戏中“打破第四面墙”的桥段。就如同喜剧中的“抖包袱”一样不断地打破玩家的常识。而本作自身的玩法机制也非常优秀,让玩家有足够的动力去进行不同的玩法尝试与发掘。

    赌上性命的黑暗游戏

    易于上手的基本机制

    构筑卡牌对战是本作的重要组成部分,规则说起来也很简单——回合开始时牌手抽牌,玩家与敌人面前各有四个可以放置生物的格子,回合结束后放置的生物会对对面的生物发起攻击(如果对面没有生物则会打对面的脸),双方牌手的血量在桌子左侧用天秤与牙齿的形式体现,如果天秤一侧到底,则会一方判负。

    本作的战斗界面,双方的血量在左侧天秤上体现

    了解卡牌游戏的玩家们都知道,这些构成你牌组的生物们当然也不是免费上场的,肯定需要一些费用。而在《邪恶冥刻》中,召唤生物的代价往往是另一只生物的生命,例如一只“狼”的卡面上有两滴血液的图标,就说明需要两只生物作为祭品才可以将“狼”召唤到场上。而生物死亡时掉落的【骨头】则是另一种召唤生物的货币,可以说,《邪恶冥刻》的召唤机制完全是以“死亡”作为前提的。

    松——鼠——

    幸运的是,玩家有足够多的松鼠牌,松鼠作为一种不需要费用也不具攻击性的生物,简直就是天生的祭品。(动保震怒)玩家在每个回合开始时都可以选择抽一张松鼠牌或是生物牌,这便十分考验玩家的决策能力了:在手牌里一堆高费怪的时候,是选择暂时隐忍一轮抽一张松鼠稳扎稳打,还是抽一张生物牌以命相搏?一切都看你,不过也别忘了桌子右边有可以提升对局容错率的道具。

    是抽牌,还是抽松鼠?

    而这些构成你牌组的神奇生物们往往有着各种各样的【冥刻属性】,也可以理解为各种主流卡牌游戏中卡牌的词条(嘲讽、战吼、风怒等……),围绕着不同的【冥刻属性】与生物特性来构建你的卡组往往是制胜的关键:比如说带有【空袭】属性的渡鸦可以无视对面的生物直接打脸;有着【钻地龙】能力的鼹鼠人可以一夫当关地多次补位抗伤害;有着【不死之虫】词条的衔尾蛇可以在死后回到手牌并获得永久强化……

    在游戏中存在着许多种不同的搭配,有的生物还有一些令人意想不到的小功效,找到自己中意的套路往往可以在战斗中占据优势。而说到这里,便不得不提一下《邪恶冥刻》中的各种随机事件了。

    神奇动物都在这里了

    丰富的随机事件

    游戏的开始,玩家的游戏流程是在一张地图上进行的,这张地图上包含了获得新生物、献祭(冥刻继承)、强化(增加能力值)、缝合、商店交易以及制作木雕等在内的各种随机事件,而这一切的选择权都在你手上。

    缝合兔皮换缝合怪,也很河里吧

    你可以献祭一只“螳螂神”,将【兵分三路】的能力继承给一只大怪从而获得狂战斧的效果;你也可能会在饥饿幸存者那里因为一时贪念将你的动物伙伴送入虎口(他们连蟑螂都不放过);当然,你也可以把两张金羊皮缝合成一张,再去猎人那里换取缝合怪;再或者做一个亡语复生的松鼠雕像制霸比赛……

    螳螂神,我的超人……

    这张挑战与机遇并存的地图上有许多岔路,玩家所做的决定将会是一场游戏胜负的关键,在构建牌组的过程中,运气与决策同样重要。

    充满各种随机事件的地图

    当然,获取强力卡牌的方式有很多种,除了地图上的各种随机事件之外,多数玩家是在死亡后意识到这一点的:在这局游戏输掉之后,屋主“莱西”会让你用本局卡组中生物的费用、身材和冥刻属性制造一张专属的“死亡卡”,这样下一个牌手(你的下一局)会在冒险的途中遇到这些强力的卡牌,并将其收入麾下,因此如果发现本局运气不佳,抓紧时间拿点属性或是身材优秀的大怪做成死亡卡,当做下一局的投资也是不错的选择。毕竟在很多时候,死亡只是游戏的开始。

    前期自制的超模死亡卡

    另一种获取卡牌的方式也很有意思:你可以直接离开牌桌。

    密室逃脱与解谜元素

    是的,在游戏的非战斗阶段,玩家随时都可以离开牌桌,在这个漆黑的小屋里转转,通过和屋内各种物品互动来解开谜题,从而获得对战斗以及游戏流程有帮助的卡牌与道具。

    房间一角,对面就是屋主

    而这一切也要归功于玩家第一张会说话的卡牌【白鼬】,他会在出错牌时嘴臭你、在献祭时祈求你,使你很难不注意到他,推动剧情发展的大任自然也就落在了白鼬的头上。

    随着流程进展,白鼬的外形也发生了一些微小的变化

    游戏制作者用说话的卡牌这种形式来引导玩家进行房间探索,找到的卡牌和道具不仅可以推动剧情,还大大增加了玩家卡组的强度。这也使得笔者乐此不疲地在打牌与解谜间左右横跳。真正做到了不同玩法之间的相辅相成。

    解开房间里的谜题往往会有意外的惊喜

    画风突变的新游戏

    当玩家终于在一阵解谜和鏖战后击败了屋主,才会惊讶的发现这个小木屋中的一切充其量只不过算是游戏的三分之一。在主菜单进入“新游戏”之后,整个游戏的画风和玩法都发生了一些轻微的改变。我们也得以一窥这个庞大世界观的全貌。

    大概变成了这样

    在“新游戏”中,作为挑战者的玩家要在地图上轮流挑战四位“冥刻者”并选择一位取而代之,每位冥刻者都有一套专属风格的卡组,而游戏的玩法也就变成了在各处寻宝来获得四个不同系列的卡包,从而来组建卡组挑战Boss。

    田鼠!掘墓人!Best Match!

    而就如同之前在木屋时一样,四种派系、数十张卡牌之间往往会产生许多有趣的化学反应,玩家不妨在构筑卡组时多多进行尝试,制胜之道或许就在其中。

    让人脊背发凉的沉浸感

    打破第四面墙的独特体验

    在游戏的流程中,每当玩家到达一个重要节点,便会解锁一批摄像机中的录像,这些影像由真人演员拍摄,其中的主角是一位喜爱集换式卡牌游戏的Youtuber,原名卢克·卡德(Luke Card),网名“幸运卡神”(Lucky Carder),经常在网上发布一些自己在线开卡包的视频。

    在其中的一个目前市面上近乎绝版的Inscryption系列(我致敬我自己)开包录像中,卢克遇到了所有实体卡爱好者都不愿意碰到的事情——他发现一个卡包被人开过又封上了。出于好奇打开之后,他发现里面的卡牌上写着一组位于他家附近的地理坐标。于是又出于好奇,他拿着铲子去卡牌上所写的位置,抱着试一试的心态挖了一下,结果挖出来一张《Inscryption》的游戏软盘。而在邮件咨询了制作方孚纳游戏(我致敬我自己)后,得到的答案则是他们公司从未制作过《Inscryption》的电子游戏……

    向孚纳游戏邮件咨询的卢克

    从游戏节奏上来说,这些带有悬疑小故事的录像很好地缓解了玩家长时间游戏的疲劳感和紧绷的情绪,并且这些纪实风格的录像也营造了一种“真实”的感觉,录像中的卢克表面上对着摄像机说个不停,实际上眼中所见、口中谈论的对象一直是屏幕前的玩家。通过打破第四面墙的方式来使玩家获得一种独特的沉浸感,制作人Daniel Mullins是真正的天才。

    多数时候,幸运卡神都会和玩家面对面地交流

    做戏就要做全套

    如果说游戏中埋藏的丰富细节与隐藏要素足以展现制作人的细心、“幸运卡神”的录像又能给玩家带来足够的沉浸感的话,那“做戏做全套”这句话可能对制作人Daniel Mullins来说是个十分恰当的形容。这就不得不提一下《邪恶冥刻》的官网了。它长下面这样:

    点击退出或电脑右边的软盘可以退到桌面

    这是一台正在运行《邪恶冥刻》的电脑,结合故事和电脑右边的软盘可以推断出电脑的主人正是卢克,而制作人显然不想让官网功能停留在购买游戏和浏览团队信息上,因为点击“退出游戏”或电脑右边的软盘可以退到一个XP系统的桌面。

    大家来看我的XP系统.jpg

    桌面上的视频软件中可以看到卢克此前录制的、令人不安的视频,邮箱中还有着卢克此前在Ebay购买卡牌的历史记录(名为“莱西小公举”的卖家名也颇耐人寻味),最后一次邮件则是2021年9月23日对孚纳游戏公司的咨询。

    邮件信息量巨大

    而在桌面的“记事本”中则是许多看似行杂乱无章的字节,其中夹杂着一句话:“有人监视咱们,来游戏里找我,那里更安全“。如果此时屏幕前的你按住Ctrl+鼠标滚轮缩小这幅图片,你会在屏幕上发现一张白鼬的脸……

    白鼬

    不仅如此,他们甚至还按照设定,真的在油管上注册了名为“幸运卡神”(Lucky Carder)的账号……目前订阅者差不多已经有1600人左右了,成分基本上都是乐于探索或者无聊到一定程度的游戏玩家。

    我是不会关注的

    关于《邪恶冥刻》的隐藏细节和幕后内容,B站大佬 GameDaily做了视频,有兴趣的朋友不妨关注一下。说起来在官网的邮件里有个小彩蛋,制作组将之前参加过测试的知名主播和UP主都做成了一张卡牌来表示感谢,在此笔者也希望这些挖掘游戏幕后的玩家早日上榜印卡罢。

    眼熟吗?

    《邪恶冥刻》绝对是今年最让笔者感到惊艳的作品,多种玩法结合的游戏机制足够有趣,搭配上渲染到位的诡异氛围令人上头,更不要说还有海量的可挖掘内容以及制作团队为了那份“独特沉浸感”所做的一切。

    本作的通关时间大概在15-20小时左右,真的是非常有趣的作品。笔者此次的推荐并不只是面向喜爱构筑的卡牌游戏玩家或者是肉鸽、解谜等类型的忠实拥趸,哪怕你从未接触过此类作品,《邪恶冥刻》仍然非常值得一试。

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