耗时五年“打造”的《No Man’s Sky》:深邃的星空,饱载你我对宇宙的憧憬

本文作者:#夜游者#-流水

前言

“宇宙那么大,一束光从宇宙这头跑几百亿年才能跑到那头”,“几百亿年里只有一秒钟会遇到人,那才很奇怪”。在某些小说的世界里,宇宙仍然是空旷孤独的,而在游戏的世界里,诸如《光环》《DOOM》之类,太空中已经是空前繁荣。宇宙是寂静还是喧闹似乎还争不出一个答案,但或许《无人深空》给出了答案:繁荣的宇宙因为浩渺的空间而显得尤为孤独。

游戏虽然并没有过于惊叹的线性剧情来引人入胜,但却凭借着沙盒游戏的自由性与本作独特的主题风格,让玩家也能很快的沉迷于这个科幻的世界中。

通过这张壁纸入的坑

宇宙级的沙盒探索:路漫漫其修远兮

2^64个星球(官方数据)所构成的宏大背景下,玩家可以通过升级自己的飞船在星系间穿梭,在广阔无垠的旅行中可以选择侵略弱者,升级自己,无尽的太空中永远是实力至上,强者掠劫弱者的故事从来不在少数;也可以选择成为商人,通过主导市场来赚取令人惊叹的财富。但在无边的宇宙中,哪怕变得再富有再强大,似乎永远都是渺小的,因此游戏为玩家设置的目标也只是到达宇宙中心而不是固定的击败某个BOSS或者完成某个任务,也正是在探索中变强,在变强中探索的积极循环让玩家很容易沉迷于“登山”途中,至于为什么“登山”?因为山就在那里。

无垠星空

丰富的物种:数若恒河沙复沙

鹿头龟背,羊角鱼身…在不同的星球探索时,各种各样奇奇怪怪的新鲜生物总能让人眼前一亮,随机生成的生物带给了游戏一种独有的魅力,这种永远不知道下一秒会碰到什么奇葩生物的神秘猎奇感带给玩家的是一场表现在视觉上的盛宴。

也不乏令人反胃的生物

要想富,先撸“树”

游戏从一开始的危险防护充能,到后期的低温仓、休眠设备等等,都离不开自基础元素开始的一步步合成途经。游戏内丰富的合成系统,要求玩家从各个星球开采各种基本元素(例如碳,铜,氧气),通过精炼机一步步精炼(例如铜→有色金属),然后用获得的图纸来进一步生产出各种先进产品(例如使用电路板和超导体制作量子处理器)。笔者最先接触的合成系统是在《我的世界》中,这类玩法的传神之处就在于合成物品成功时的成就感,本游戏中繁多的产品及其独有的合成路径,在游玩过程带给玩家的成就感是极强烈的,丰富的合成系统也就理所当然的成为本作的一大亮点。

些元素精炼的路径

炫目的飞船系统

《无人深空》中不乏数目众多的海盗团体,激烈的太空大战是游戏的一大玩法,这就要求玩家去不断地强化自己的飞船。游戏中飞船系统主要包括开采、驱动、防御、攻击等几个方面,玩家可以加装镉、铟等驱动器进行超光速飞行,也可以通过加装护盾、装甲、冲击波等提高自己的作战能力,令人炫目的各式装备,让玩家能更随心的驰骋在太空之中,让人大呼过瘾。

日月同框

诚意满满的开发者:不指南方不肯休

对这款游戏有所了解的玩家一定清楚五年前的宣发与实机有多么不符,所有人都认为工作室将一蹶不振,但开发者用五年十六次免费大版本更新以及修复大小bug的及时性给玩家交了一份完美的答卷,可谓出鞘五年,锋芒毕露。

十六次大版本更新以及未来将要推出的第十七次更新

多人模式:或多或少的遗憾

多人模式一直都是玩家能够整活的地方,无论是《人类一败涂地》的“亲密合作”,还是《双人成行》的“举案齐眉”,多人联机的合作模式总能带给玩家远超单人模式的快乐,但在本作中联机模式并没有想象中的那么快乐。游戏号称只要联网就能遇到其他所有玩家,但由于空间实在庞大,这个功能基本等同于0,因此严格的来说只有游戏中的多人选项才能看做是联机模式。玩家与玩家组队后虽然能共享位置找到彼此,但无论是剧情还是任务都是各做各的,能做的交互只有交易物品,正因如此,多人模式也就成为了本游戏的一大软肋,让人总觉得有些遗憾。

虽然有多人模式,但很鸡肋

后期重复性偏高

游戏中的地图、怪物甚至整个宇宙都是按繁多的规则去设定并生成的,在游玩过程中,随着游戏的不断进行,玩家会发现越来越多相近甚至相同的元素(怪物身体各部分的建模),在游戏的后期会因为这种重复感而使得探索的积极性大幅下降,但作为一款小门小户的独立游戏,对于最起码拥有二十个小时以上的新奇体验来说,游戏后期内容的重复性也可以算得上是瑕不掩瑜。

美丽的夜空

主线的收束,命运的思考

游戏的各式玩法在令人眼花缭乱的同时也让玩家在探索中流连忘返,但剧情并不出色的《无人深空》也为玩家设置了一个最终目标——找到操控整个宇宙的超级电脑阿特拉斯,然后做出抉择,选择创造新的星系(开始二周目)还是返回原来的星系(继续在一周目探索),两种选择其实也就分别代表了新生与永生,当接近于宇宙创世神的位置时,作为玩家的你会做出什么样的选择呢?

你好,飞船

结语

总的来说,游戏作为一款宇宙沙盒类的作品是十分出色的,虽然数年前的口碑很烂,但随着几次大版本的更新,游戏内容与玩法变得尤为丰富,再加上跨时代的vr支持,使得游戏拥有了极高的可玩性。游戏的缺点也较为突出,包括后期重复性高、多人模式互动很少,但这些缺点都在可以接受的范围之内,整个游戏整体上算得上一款优秀的、值得购买游玩的佳作。

#神来之作第八期#

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