《战地风云™ 2042》门户模式自制感染模式【生化地带】分享

#门户模式分享#战地门户模式#

门户模式体验代码:AAK54S

大家好,今天给大家分享自己制作的一个感染模式。

其实这个模式自己已经做了挺久了,经过了多次的测试,添加功能,修修补补,终于算是正式版了。


下面开始介绍:

地图轮换:

地图轮换——为截图方便,每张地图实际轮换2次

为截图方便,每张地图仅显示了一遍,实际每张地图进行两局后轮换地图
移除了相对此模式平衡性较差的【分崩离析:平台】与【沙漏:艾尔萨拉木公园】,
因为这2张地图一张僵尸无法进攻,一张人类无法躲藏


游戏方面:

进行游戏需要最少4名玩家,最大支持128人(因AI过蠢所以禁用)

游戏开始时会强制重新部署,并预留60秒时间

游戏时间为会依据玩家人数进行相对调整

双方阵营均为《战地风云 2042》专家角色

【幸存者/人类】初始武器有一定限制,且造成伤害为40%(所以【感染体/僵尸】等比血量为2.5倍)


幸存者/人类阵营:

1、专家仅拥有被动技能,且部分被动技能无实际效果(不能救人)

2、幸存者拥有【战地进阶系统】,击杀感染体后可获得额外的弹药补给以及军备奖励(RPG乃至迫击炮)

3、幸存者拥有【商店系统】,拥有一定初始金钱,可通过击杀感染体获得额外金钱,可购买弹药补给以及各种枪械

4、每一定时间间隔可获得弹药补充


感染体/僵尸阵营:

1、感染体专家仅爱尔兰佬拥有专长配备,其他角色仅拥有被动

爱尔兰佬——部署自带10点护甲,可放置机动掩体作为台阶进行攀爬助力

日舞——可通过滑翔翼进行意想不到的打击

白智秀——可使用扫描仪侦测敌方具体位置,以及被攻击后自己标记敌人

2、感染体拥有【进化系统】,感染幸存者后可获得一定额外生命值(40点,等比血量100点)

3、初始感染体会母体,拥有更多血量以及医疗针进行短时快速恢复,并初始携带侦测球作为侦测手段

4、次级感染体仅拥有被动技能和较少血量,需要感染幸存者进行进化


游玩本模式,玩家们应多加配合,团结才是力量

【幸存者/人类阵营】建议结伴而行,占据更有利地形进行防守

【感染体/僵尸阵营】应当思路灵活,使用不同专家进行多样化打击


如有任何问题、意见或建议,可直接在此帖提出!

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