《彩虹六号:异种》测评:游戏性丰富有趣,但剧情薄弱

#越战越勇,击溃异种#

前言:译自GameSpot的游戏测评。

其作为最具公信力的游戏媒体之一,GameSpot给出了7分的评价。

精湛的FPS机制,丰富的枪械,游戏具有战略深度,但剧情薄弱。

在我们小队第一次完成任务时,我难以控制我激动的手臂,即使是在较为容易的难度中,这些任务也是相当困难的。在这次任务中,我们没有一个玩家倒下,但就在一个小时前,这个任务对我们来说都是极具挑战性的,我们甚至无法完成其三分之一。但在一次次的失败之后,我们还是坚持了下来。我们仔细讨论了干员装备的利弊,制定了更加谨慎的方式进行后续的任务,团队合作是我们收获了成功——这种与队友之间的联系正式这款游戏所拥有的。

作为《彩虹六号:围攻》的衍生作品,育碧蒙特利尔工作室制作的第一人称射击游戏《彩虹六号:异种》并不像典型的《彩虹六号》游戏。在《彩虹六号:异种》中,国际反恐部队彩虹小队的一些成员被要求参与了REACT,这是一个负责研究和打击名为“古菌”外星寄生物的团队。与彩虹小队通常与之对抗的威胁相比,这魔幻许多,但《彩虹六号》系列的核心要素任存在于《彩虹六号:异种》中。一个成功的任务取决于团队合作、沟通和应对复杂情况的能力,如果你有两个朋友和你一起游戏,你会感受到这款游戏的魅力。

与《彩虹六号:围攻》中的PVP不同,《彩虹六号:异种》完全是PVE游戏。在《彩虹六号:异种》中组成三人小队,肃清被古菌占领的区域,地图会被划为三个分区,随着分区的完成,接下来的难度都会增加,但同时完成目标的奖励也会变多。而且完全可以由玩家团队来决定是撤离,还是一次性完成所有三个区域。

在完成一次肃清后干员会获得大量的经验,并解锁新的技术装备用于后续肃清。但如果你的干员在战斗中倒下,不仅会失去经验,而且你扮演的干员将会被俘虏变为不可用。而为了重新获得你失去的经验和干员,你就需要使用不同的干员重玩上个肃清,并从中营救你的干员。所以当你发现血量和道具难以支持你一次性完成任务时,适时撤离可能会是更明智的选择。

《彩虹六号:异种》就像我之前说的那样:小队的成功完全取决于良好的沟通和讨论,关于小队是否应该推进或尽早撤离,围绕在任务过程中不断讨论。很多时候,我们充满信心地进行肃清,但因为失误血量掉至危险线,我说服队友尽早撤离,而几分钟后又偶然发现一个医疗包能让我能够持续至少一个区域完成。

这些讨论是游戏一个有趣的点,当你的小队由产生疑虑,并集体尝试发现团队中的潜在弱点时,这是一种美妙的感觉。但如果你不使用麦克风,而是依靠游戏内的标记系统,很多时候不能够给队友足够的信息,它能够指出弹药以及医疗包的位置,但在像是否继续的问题上无法建立有效的沟通。

诚然在许多方面,这都与《彩虹六号:围攻》(以及许多其他基于团队合作的游戏)类似,但当玩家不互相交谈时,团队表现的下降程度在《彩虹六号:异种》中显得尤为明显,因为小队的任务是完成随机的肃清任务。

《彩虹六号:异种》通过其挑战和奖励系统激励团队合作,你当然可以单打独斗,但是没有完整的团队战斗是很困难的。很多时候即使是精心制定的计划也不能凑效。

干员许多方面与他们在《彩虹六号:围攻》中的情况非常相似,对于某些角色的独特技能(如IQ和耶格)进行了一些更改,以使其在PVE的情况下更有用。《彩虹六号:围攻》具有的独特节奏,使玩家足够的耐心在正确的时刻采取正确的行为。突击步枪在《彩虹六号:异种》中比其他武器感觉更好,因为其射程较长,非常适合从远处悄悄干掉古菌和它们的巢穴,而且它们的高射速非常适合在近距离同时对付多个敌人。各个武器的整体相当平衡,即使是霰弹枪也可以轻松适应环境,同时也提供了一种突破某些墙壁的手段。

与《彩虹六号:围攻》一样,《彩虹六号:异种》也具有可破坏的环境,在这些环境中,某些墙壁、地板和天花板可以被摧毁,允许干员从多个角度袭击敌人。相反,你也可以通过加固可破坏的墙壁或破坏的门窗来更好地保护自己免受敌人的接近。这是一个有趣的元素,而所有干员都可以使用消音武器,这意味着你可以避免惊动敌人,从而更聪明的去完成任务。

与《彩虹六号:围攻》一样的可加固墙壁

在《彩虹六号:异种》中,每个干员都有独特的技能,使他们能够以不同的方式帮助小队。例如“毒气”(与下面同为干员名)可以放置毒气手榴弹,这些手榴弹可以被远程激活以释放有毒气体,而“大锤”可以挥舞他的大锤来击晕敌人或穿过墙壁,小队中也有着能为团队带来信息的干员,其中“心跳”和“Lion”同为信息位也有着不同,“心跳”可以隔墙预知敌人,但“Lion”可以扫描全图的敌人,虽然仅限于移动的敌人,但多数时候敌人都是在地图中移动,所以我感觉会更加适用。

游戏里有11种类型的古菌,每种都有不同的特征。例如,烦人的“Rooter”可以将你缠住,而嘶嘶作响的“Bloater”可以爆炸成一团有毒气体。知道你将要面对的是什么,然后找到他们的弱点并悄悄地把他们干掉,这对成功至关重要,这意味着需要各个类型的干员出色配合。

干员被俘时,你需要将其救出才能在本次肃清继续使用他们

REACT里干员们之前曾作为彩虹小队的成员一起工作过,干员的年龄、种族和国籍各不相同。他们中的许多人都有着联系(例如“心跳”和“火花”已婚),而游戏的历史可以追溯到Outbreak,《彩虹六号:围攻》中的限时模式,而现在也已成为《彩虹六号:异种》的故事前传。 “Ash”、“热切” 和“黑镜”都会在执行任务时补充描述世界上发生的事情,但多数时候剧情存在感并不强。

不过值得庆幸的是,除了故事之外,游戏还有很多东西可以解锁。随着你的升级,你将获得额外的干员加入战斗,同时还有新的地图需要解决,更多的装备可以带入战场,以及皮肤来打扮你最喜欢的角色。游戏任务每周都会发生变化,为熟练的玩家提供更多内容,以便其进一步升级他们的干员。漩涡模式是《彩虹六号:异种》的排名模式,你可以在其中经历九个区域的肃清而不是典型的三区域肃清,从中赚取积分以提升排名并解锁赛季奖励。

团队合作让梦想成真。

实际上,我感觉游戏甚至鼓励玩家自私一些,放弃某一个区域的目标,去达成自己的目的。在玩《彩虹六号:异种》时,我不断想起《光环:无限》在游戏发售时的挑战系统,当然我并不是要和其比较。

结语:

我在《彩虹六号:异种》中我的朋友一起度过了一段美好的时光,当决定是继续前进还是撤离时的通对我们很有帮助,加强了那种令人信服的团队合作羁绊,让我想要一次又一次地去反复游玩,不过问题还是出于剧情情节薄弱,游戏设计又偏爱某些角色,但《彩虹六号:异种》依旧是一款不错的游戏,可以提升你和你团队适应的能力,为大家带来乐趣。

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