「猎天使魔女」如此性感的Bayonetta小姐姐,又有谁能拒绝呢?

本文作者:#夜游者#-百鬼

前言

《猎天使魔女》,09年在PS3和XBOX360平台上发售,在17年才移植到PC端。作为ACT游戏,与《战神》《忍者龙剑传》《鬼泣》系列并驾齐驱,但相比于另外三款作品,《猎天使魔女》在国内的知名度显然要差那么一截。这也是四款作品中唯一以女性作为主角的作品,自然也有特别的过人之处,但是说起风韵和美丽的女主角,华丽而风骚的招式,许多玩家也许会想到另外一款作品。但是在通关了《猎天使魔女》之后,我才知道这是不同于其它作品的美丽。

剧情简介

游戏主要讲述了女主角贝优妮塔在500年前天使和恶魔的大战中被封印而失去记忆,在踏上寻找记忆的过程中遇到了一名叫卢卡的男人,他一直认为当年贝优妮塔苏醒的时候害死了他的父亲,一直伺机复仇。之后还遇到了一名神秘而不知是敌是友的天使贞德,以及一名将贝优妮塔当成母亲的小女孩瑟蕾莎。贝优妮塔最后被流明贤者巴德尔所利用,两人成为复活创世神的工具,最后在贞德的帮助下,贝优妮塔击败了创世神。

充满日式幽默的过场CG

像《战神》《鬼泣》一样,《猎天使魔女》也采用西方作为游戏的背景,如果不是特别去了解的话,还真以为这些游戏都是欧美公司所制作。但《猎天使魔女》不同的一点是,剧情动画里充斥着满满的日式笑点,例如刚开始假扮成修女的贝优妮塔,冲上天去迎接天使,但是下一秒却是贝优妮塔快速地痛殴天使的镜头,最后魔女形态的贝优妮塔摆了一个华丽的POSS,随即将玩家拉入了战斗。

罗丹把棺材里的枪扔给贝优妮塔的画面也十分喜感,贝优妮塔一直喊着扔枪,在贝优妮塔开枪和罗丹扔枪的镜头中快速切换,最后罗丹扔光了枪,扔出去一根棒棒糖,贝优妮塔接住棒棒糖含在嘴里,画面瞬间变粉,下一秒就是她手持着双枪快速击打天使,画面看起来十分鬼畜,罗丹也抓来两个天使,用他们的武器以打棒球的架势将它们打飞,画面外响起了欢呼声。本以为是个很严肃的游戏结果一上来如此暴力的打架也能变得如此搞笑,暴力的效果也被很好地冲洗掉了。

各种各样的武器和各具特色的招式

贝优妮塔的主要武器是以四种香料为名字的四把手枪,两把手持,两把紧扣在靴子上。也可以在罗丹那里通过虚拟货币“光环”来购买其它例如武士刀的武器,也可以购买饰品来增强属性,以及解锁各种美丽而又杀伤力强的招式和棒棒糖样子的增益道具。玩家也可以捡起敌人的武器使用不同的招式攻击。光环除了击败敌人可以获得之外,摧毁场景里的一些小物件也可以少量获得。

贝优妮塔的攻击招式多种多样,个人觉得最好看的就是一个像街舞的招式,在地上旋转,四把手枪一起发射,最后贝优妮塔趴在地上配上一个拍照的音效。贝优妮塔也可以化身成各种动物:二段跳的时候会张开五彩的翅膀,看上去就像一只美丽的蝴蝶,也可以变成一只急速奔跑的猎豹,或者是在受伤的时候放出蝙蝠来替自己抵挡伤害。

在特定条件下,玩家可以对敌人进行处刑攻击,铁处女,断头台等,不同的敌人都有一个属于自己的处刑方式。贝优妮塔的头发是魔力的表现,她身上的衣服都是由头发变成,在对付BOSS的时候,最后她都会让头发离开自己的身体,变成一个比BOSS更巨大的怪物,将BOSS彻底干掉,每一次贝优妮塔处刑BOSS的时候,摆出一个美丽的姿势,念上一句咒语,只留几缕头发挡住三点,这样的画面相信大部分玩家看了肯定都会血脉贲张起来,心里暗自庆幸还好没有被家长看到。

特别的游戏方式

每个章节里的战斗被分为了几个场次,击败最后一个敌人的慢动作镜头标志着场次的结束,结束后会根据玩家的受伤情况,时间,是否使用道具来评分,每章还可能会有隐藏的战斗和宝箱,在章节结束最后会显示玩家参加的每一场次战斗的评分,最后再进行章节总评分。每一章结束玩家都可以进行一次名为“射击天使”的小游戏,在规定的子弹内获得最大分数,最后折算成光环以购买物品。除了章节最开始,玩家在场景里也有可能会找到前往罗恩那里的传送门。敌人有天使和恶魔,恶魔自不用说,天使也十分的丑陋,据说传说中的天使就是如此的丑陋。

动听的音乐是一款游戏成功的关键

游戏中出现了许多欧式的古建筑,和那欧式的电子乐交汇在一起,十分相得益彰,战斗的音乐也十分动听,作为一款优秀的ACT游戏,战斗时音乐决定了玩家是否都够代入到战斗中,而战斗也是整个游戏中最关键的地方,优秀的动作和激昂的音乐缺一不可。

让人一头雾水的剧情,还好结局是大团圆

在剧情方面,几乎看得我是一头雾水,卢卡这个角色出现地太莫名其妙了,甚至可以说所有的角色都是这样毫无铺垫地出现了,甚至卢卡一出场就让玩家知道当年贝优妮塔的苏醒可能导致了卢卡的父亲死亡,而卢卡也对贝优妮塔锲而不舍,一路跟随,靠着自己的手腕上的绳枪上天入地,面对各种危险的情况都能幸运地化险为夷,最后在巴德尔那里才知道父亲当年是被自己看不到的天使所杀害。还有不知是敌是友的贞德,一出场就和贝优妮塔一起攻击天使,而后见面都会打起来,但是在最后贝优妮塔恢复记忆,两人其实是好友关系,在贝优妮塔昏迷并且复活了创世神之后,贞德骑上自己的摩托车,从火箭的两侧开上天空,救出了贝优妮塔。

最后贝优妮塔将创世神扔到太阳上面,两人一起彻底摧毁掉创世神。还有贝优妮塔在途中遇到的小女孩瑟蕾莎,将她当作妈妈,也曾让我以为当年恶魔和天使所生下的孩子其实是他,最后也是在巴德尔那里才知道那就是小时候的瑟蕾莎,在巴德尔被击败之后被贝优妮塔带到了一个安全的地方。

实际上游戏的剧情我也看得一知半解,不过好歹还是奠定了世界观,为续作打下了基础。游戏的最后则是贞德扮演修女吸引天使上钩,而卢卡以为已经死去的贝优妮塔再次华丽登场,开始也是在墓地,结束也是在墓地,首尾呼应,只不过结束的时候是在白天,给玩家一种光明的幻觉。在播放制作人名单的时候,为了防止玩家等得不耐烦,还特意在其过程中加入了三场战斗,这三场战斗都会算入这一关的总评分里。在制作人名单结束之后,会播放一段由贝优妮塔带着其他角色一直热舞,这一段短片可以在主菜单的特典页面查看,特典里也可以观看角色和场景的设定图,以及角色的模型等,在结束了战斗是时候放松自己来深入了解游戏中那些没有被注意到的内容了。

结语

《猎天使魔女》这款游戏,尽管画质在现在看来有些落伍了,但是其动作设计和配乐都是顶级,这一类好游戏完全不会被画质所影响。可惜的是《猎天使魔女2》只在任天堂的游戏主机上发售,并且一样也没有官中,但最近公布了《猎天使魔女3》的实机演示,并且包含官方中文,也许在发售之后不久第二部就会移植到PC平台上吧,总而言之,第三部有新消息对于其粉丝来说肯定是好消息。对于是《战神》《鬼泣》等ACT爱好者的玩家,《猎天使魔女》肯定是不容错过的作品,在第二部移植到PC之前,先游玩一下初代对剧情理解肯定有帮助的。

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