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文章有点长,可以边听音乐边看,免得太枯燥。
游戏有一个非常亮眼的特色:即时战斗。
先说缺点:随机事件有点少,上手有难度,玩到后面会有点乏味,画风可能偏手游(看个人喜好,我还是蛮喜欢的)。
前言
市面上的打牌游戏着实不少,但来来回回就那么个花样。大多数的卡牌游戏都脱离不了回合制战斗,但是这款《勇者赶时间》推陈出新,采用了即时战斗的创新玩法。说实话,玩个打牌游戏,还需要抢时间和拼手速,其实还是蛮有意思的,但同时也有点难。
个人还蛮喜欢这种画风的
简单介绍下游戏
这是一款前所未有(大概)的【即时 策略 卡牌】游戏
由北京互联星梦ISVR开发,而Astrolabe Games负责发行。
个人游玩过后,感觉还是蛮有意思的,因为这种机制此前没碰过。
- 整体画风偏卡通,音乐一般,放大招时会有简单的特效。
- 上手的话,需要一点时间。
- 再说剧情,也是比较老套,就是公主被巨龙掳走了,作为勇者的玩家,需要赶紧去救她,刻不容缓。
当然对于卡牌游戏,主要还是看玩法,看它好不好玩。在此,个人为它评个分,满分10分,而它能达到7分的水准。
值得一提的是,这款打牌游戏有时会用到键盘。
一点都不含糊的操作教程,顺便向玩家展示了游戏特色
这款游戏专门为新手开设了一个教学关卡,通过后,还能获得新兵毕业的成就。但是教程教的偏干货,有卡牌游戏基础的玩家能更快地上手。
在教学关卡,每一个敌人都会教玩家一个小知识,目标就是活着到达终点。
1,移动需要行动点
在游玩的时候,呈现给玩家的是由一个个方格组成的矩形地图。玩家所操控的角色会出现在地图的右下角,并一步一步地行进到目的地,也就是地图的左上角。虽然玩家可以自由行进(可以往前,也可以往后,只要是能去的地方),但是每前进一步会消耗一个食物(所谓的行动点)。如果食物被消耗完了,那么再移动就会扣除全体角色2点HP,但是好在玩家可以在休息处(地图的某一个地方)制备食物。
2,特色之一,紧急防御,也可以说是完美格挡。
在敌人发起攻击时,如果在合适的时候使用防御牌,那么会触发紧急防御,部分角色还会有加成。个人觉得有点难,虽然碰触卡牌能触发子弹时间,让时间大幅减慢,但是需要在那个瞬间使用防御牌才能触发紧急防御,非常看时机,也是因为自己菜吧。
3,大招:三徽记技能
只要打出三张特定卡牌(每个角色的要求不一样),就能触发这个技能,没有时间限制,也不需要考虑打牌顺序,是累计计算的。当条件满足时,用鼠标点击角色下的max就可以释放大招,还会有特效,也可以按Q和W来释放,Q是前一个角色的大招,W是后一个角色的大招。
其实这个机制,跟我之前玩的一个卡牌游戏里的灵力阵有点类似。
4,招募队友
在地图中的酒馆里,可以招募一个队友,顺便在地图上调整下站位。
写到这,得提一下卡牌共用机制。在战斗中,玩家不能调整角色站位,好在角色是共用卡牌的,需要玩家根据具体情况来选择使用的角色,可以按tab键切换角色。角色A在近战时,会离开原位,去攻击敌人,此时操控他便不能继续使用卡牌(在他回到原位置前),需要玩家可以切换到角色B来继续使用卡牌。
所以这款卡牌游戏可以打出互相配合的局面(打出combo),比如选择角色A来进攻,接着选择角色B来控制敌人(比如击飞,但仅限于最近的敌人)。
看这个角色是否能使用卡牌,主要看他血量下边的进度条是否已满。
5,特色之二:躲避攻击或控制
在游戏里,部分敌人的攻击带有debuff,触发条件大多是跟防御挂钩的,主要看玩家在受到攻击时是否有防御盾。
当然也有特殊情况,比如弓箭手的远程抛射,玩家只需要使用攻击牌去攻击它就可以避免被控制了。主要原因是这种抛射攻击的打击范围是角色原先的位置,角色使用攻击牌就会离开原位置,这种设定对敌人也是生效的,玩家的抛射攻击也打不到正在进攻的敌人。
顺便提一下,在游戏里,可以选择硬碰硬,角色和敌人一起发动攻击,看谁血厚,但一般都是玩家吃亏,主要用不了防御盾。在特殊情况下,也可以用一下,比如前排队友残血了,就可以使用后排队友去攻击正在进攻的敌人,来抵挡这次伤害。
游戏里存在硬碰硬中能提高角色伤害的卡牌
即时战斗是这款卡牌游戏的最大特色
注意贤者时间,快速选出合适的卡牌来应对敌人的攻击。
这款卡牌游戏颠覆了传统打牌的回合制战斗,采用的是即时战斗。在战斗中,玩家需要针对具体情况来选择相应的卡牌,时不时还得切换队友,因为时间一到,敌人也会发起行动。
- 卡牌不需要能量点就能用,只要冷却时间一过。
- 卡牌效果的生效时间不是按回合数来计算的,就只有几秒钟,比如护盾的持续时间一般就是三秒。
真男人帅不过三秒
半难半易
难,不仅要观察敌人的攻击带有什么debuff,还要注意他下一步的行动,同时还得查看手里的卡牌效果,而这时间是不会等人的,一直在流逝。
- 出现在手里的卡牌需要时间加载,个人觉得有点像植物大战僵尸中的滚坚果环节。
- 手牌持有数是有限制的,最多只能有六张手牌。
玩家需要在这短暂的时间里,作出合适的抉择。
易,游戏存在暂停机制,可以让玩家先了解场上的具体情况,然后做出的合适的判断。
- 碰触手牌时,会触发子弹时间,能让时间变得非常缓慢。
但只要熟悉了,就能通过技能走位来巧妙回避敌人攻击,或是完美防御来一转攻势!
卡牌游戏该有的,它也不会少
- 在商店里可以购买卡牌,在占星里可以强化、升级和删除卡牌,而且都需要金币。
- 角色可以穿戴装备和升级技能
装备一般是在地图中的宝箱里,但前提是击败守护宝箱的强力怪物。技能需要技能点来升级,一个技能点只能升级一个角色的技能,不会共享。
- 游戏存在负面卡,有些会扣血,有些会让卡牌的冷却时间变长。
稍微提一下灵能牌,它带有介质属性,说简单点,就是需要献祭一张卡牌才能将其打出,一般会优先献祭最左边的一张卡牌。
如果没有献祭卡牌,那么将其打出,则不会产生任何效果。
虽然灵能牌的伤害高,但一般只会在原地发动攻击,所以得时刻注意敌人的远程攻击。
- 随机事件和泉水
值得一提的是,随机事件中会遇到复活队友的情况,但是在泉水里不能恢复已阵亡的队友的血量。
随机事件
一般是选择恢复全体角色20%的血量
个人觉得好玩的地方
1,每一个角色都会有自己的特色语音
- 游侠翠尔死亡时会说又失业了
- 盾卫胖桑丘死亡时会说终于又回家了
- 唐吉先生放大招时会说看招你这小流氓
2,地图中的路标会显示该区域某个东西的全部位置,比如商店、占星等。
起初我以为只是摆设,后来发现还是蛮有用的。
3,游玩的时候,点击卡牌即可使用,不需要拖拽,怪方便的。
4,一些有趣的成就
- 完成新人教程后,会有一个新兵毕业的成就。
- 在第一次死亡后,会有一个你被击败了的成就。
5,即时战斗,和敌人硬碰硬,看谁血厚。
游戏的贴心之处
1,在用技能点升级时,会弹出是否升级,给玩家再一次的考虑机会。
2,教学关卡没有达到要求,会让玩家一直玩下去,一定要玩家学会这个操作。
3,键盘的按键也蛮人性化的,tab切换角色,QWE使用三徽记技能。
4,在升级或删除卡牌的时候,会让玩家先看看最终效果,不满意的话可以返回。
5,屏幕正上方有一个随时暂停的游戏按钮,还能调整进攻速度。如果觉得不满意的话,甚至可以重开。
6,每次死亡会告诉玩家一个游戏小技巧,别问俺怎么知道的。
总结
个人觉得这款国产即时打牌游戏还是蛮有特色的,挺好玩的,就是上手有点难度。
吐槽一下
- 在战斗的时候看不见角色的三徽记技能,不晓得该用哪些卡牌,个人建议最好能加上。
- 随机事件有点少,并不是很多。
- 建议多增加点地图上的敌人种类
游戏名为勇者赶时间,确实需要玩家当一个贤者,在战斗时做出合适的判断。但个人觉得还是有点难,会经常阵亡,好在每次死亡能增加角色的成就点数从而进行升级,获取新的卡牌。
说下购买建议,目前游戏正在打折,接近39元,如果想尝试另类的打牌游戏,那么可以尝试一下《勇者赶时间》,而且这款游戏正处于抢先体验阶段,相信制作组会不断完善游戏的。
最后稍稍提一下这个牛头(BOSS),着实有点难。
一直召唤小怪,玛德还加护盾。主角已经死了,只需要招募的队友。
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