HALO中的那些载具 —— 亡魂号突击炮

Type-26 Assault Gun CarriageT-26 AGC/26式突击炮平台,UNSC俗称它为亡魂号,是星盟用于地面作战的装甲步兵支援/突击炮载具。

尊容

注:放逐者阵营的亡魂号日后会单独开坑


设计

它是星盟使用的主要装甲地面载具,它们在反步兵和反装甲任务中都发挥着很大作用。它的火力也使其非常适合辅助地面部队试图在一个区域内推进的过程中协助摧毁建筑物。

与所有星盟地面载具一样,它造型光滑、还都是紫色的,比传统的地面载具更让人联想到飞行器。它分为四个主要部分:车身、机翼、方向舵和等离子迫击炮。车身里面是驾驶舱,其中包括运动、瞄准和射击设备。全息控制面和显示器向驾驶员展示了载具周围的360度视图。驾驶舱下方是一个重力推进装置,给载具提供动力并使其悬浮在离地面很矮的距离。

单人驾驶舱的近距离特写

近距离观察底盘下的反重力现象

它的发动机通过载具后部的排气口排出多余的热量和等离子气体;这个排气口是亡魂比较脆弱的地方之一。车辆前部宽阔的机翼可以在不平坦的地形上稳定载具,并在加速过程中提供额外的推力。它的后部是两个方向舵,它们使用独立的推进驱动器控制载具的转向。第四个主要部件是主要武器,一种重型等离子迫击炮,位于驾驶舱的后上方,可以在不使用时收回到车身内。大部分车体被近两英尺厚的装甲板覆盖,装甲由一种异星聚合物构成,人类物理学家对其仍然知之甚少。

车体前部的厚重装甲(跨起个亡魂号批脸)

武备

亡魂号的主要武器是它的35㎝口径等离子迫击炮。迫击炮固定在支架上,支架不能旋转,这意味着亡魂号必须面向其目标才能击中它。等离子迫击炮的工作原理是产生一个磁性封装的过热等离子团,并以相对较低的速度发射。一旦发射,等离子体在弹道轨道上被磁性引导,直到它击中地面或目标。当炮弹击中时,封装破裂,等离子体从压缩状态迅速膨胀,产生过热爆炸,将爆炸范围20米内的所有东西汽化。装甲、混凝土或肉体会立即被爆炸摧毁。杀伤范围外的任何东西都有受伤或去世的风险——在爆炸后,等离子体开始消散,热膨胀产生向外扩散的炽热冲击波,可以波及爆炸范围以外。伤害范围内的步兵会遭到烧伤。爆炸还会产生大量的动能冲击,可以震碎骨头并破坏重要器官。炮击点的热量消散后,地面将被烧成光滑的玻璃表面。

亡魂号主炮开火的瞬间

亡魂号还配备了反步兵的等离子小炮台。2549年后的所有型号都配备了两门自动等离子加农炮,而后来的型号将它们换成了额外的机枪席和一挺52式等离子车载机关枪。两种车载武器都能烧穿盔甲和肉体,结果可想而知令人毛骨悚然。对于步兵,等离子体会造成严重的四级烧伤。

优点

除了圣甲虫,一般来讲它是星盟最具破坏性的移动装甲载具。它巨大的体积可以很好地抵御轻武器的射击,并且可以抵抗中等爆炸性武器。它在运输机的帮助下,强大的可部署能力使得进入战场变得相当容易。它的等离子迫击炮可以轻松摧毁步兵和车辆,其破坏力为UNSC部队所熟知,以至于在战场上仅仅被看到就会引起心理影响。优点之一是迫击炮功能,因为它的抛物线弹道可以压制任何来自墙后的敌人,或者那些在天蝎坦克弹道无法涉及的屋顶上的敌人。虽然不适合正面交战,但最适合对步兵进行火力压制。

缺点

它的主要缺点是速度慢,因为它的重量很重。虽然辅助推进器可以将载具推进到适度的高速,但载具的机动性会受到影响——在加速过程中转弯变得困难,并且由此产生的动量使得车辆有可能无意中撞到友军,不小心撞到并卡在静止物体之间,或不小心越过其目的地并滑下悬崖或掉到水里。它也不太适合在斜坡上跑。

像大多数坦克一样,它的火炮有一个盲区,即俯角射击,在这个区域里,等离子迫击炮不能在不损坏自身的情况下开火。它的缓慢速度和笨重的特性使其易被劫持——而载具的前部由于有等离子炮塔而更难劫持,但后部则极易被劫持。后面的一个小的旋转气缸排气口是一个脆弱的地方,如果被中型爆炸装置或反器材武器击中,会严重损坏载具。操作52型车载机关枪的炮手暴露在外也很容易成为精确射手和狙击手的目标。

由于其武器设计是用于对付非机动性或低机动性目标,其重量和宽阔的外形使其无法以任何速度和精度进行机动,因此亡魂对于高机动性载具来说是一个非常好打的目标,例如一辆疣猪或幽灵。

等离子迫击炮也不适合远程战斗,因为它炮弹飞行速度太慢,即使是机动性低的单位——比如天蝎坦克——也可以躲避它。

服役历史

人类-星盟战争

几个世纪以来,它一直为星盟服务,并且在人类-星盟战争期间参与了无数次交战。在科尔夺回丰饶星后,星盟部署了它来攻击丰饶星。

在整个战争期间,星盟在许多针对平民和军事目标的地面战役中部署了它。它通常会对在地面上的平民疏散交通工具以及通往它们的平台和设施为目标,或者会杀死聚集在一起的大批平民。在2531年对殖民地世界阿卡迪亚的第一次袭击中,它被部署来杀害试图逃离入侵的平民。此外,它们还用于对抗试图协助疏散工作的UNSC军队。伊特兰港战役中,它被星盟部队用来对抗UNSC火灵号的船员,还有洪魔和哨兵。

随着战争的继续,星盟进行的地面战役继续使用它作为主要重型装甲载具。在对阿尔戈利斯星的袭击中,它被派遣来削弱试图保护和破坏有价值数据的UNSC军队。UNSC拖延了足够长的时间,并且所有地面部队最终都被附在原型机甲上的核武器爆炸摧毁。

战争的最后一战

随着与人类的战争达到高潮,星盟开始更新和加强他们对人类的军事行动。推出了它的新设计,以试图解决旧设计的一些问题。在入侵的西格玛四号星时,星盟大量部署它们。战斗刚结束,星盟就又对致远星发动了突然袭击,他们的行动成功摧毁了主要的军用和民用运输工具、建筑物,并在此过程中造成无数人死亡。

维埃瑞之战,用于和UNSC地面部队正面交锋的星盟装甲部队

在04光环战役期间,星盟部署了它来保护一些建筑物并用于摧毁人类营地。当环带被士官长摧毁时,它们的任务最终失败了。

04光环之战,士官长使用火箭发射器攻击部署在控制室附近的亡魂号

在地球之战开幕期间,它迅速投入新蒙巴萨战场以切断城市铁路系统对平民的疏散。在悲怆撤退之后,对地球的全面入侵开始了,星盟对地球的许多地方造成了破坏,而它们则处于地面攻击的最前线。

地球之战,部署在新蒙巴萨市区的亡魂号

在05光环战役,它的部署方式与它们在04光环的部署方式相同,但在UNSC的威胁下,星盟利用它制订更具侵略性的战术来阻止士官长的前进。

随着传送门的发现,星盟部署了它以试图突破人类的阵地。在传送门打开和到达00特区之后,星盟部署了他们所有的资产,努力阻止人类并激活剩余的光环设施。亡魂号是这次行动的最前线和核心武力,但最终它们还是输给了人类。

方舟之战,魅影机将一架亡魂号部署到制图机外的城墙上

战后

在战后,它在铁砧空间站和UNSC无尽号上的战争游戏比赛中很受欢迎。在2554年的德雷修斯五号星之战期间,梅格’沃尔的星盟派系就使用了它。

德雷修斯之战,梅格派系的亡魂号于天蝎号交战

人类星盟战争结束四年后,朱尔’穆达玛的星盟派系也在继续使用它。并于安魂星战役中,在UNSC无尽号的坠机现场部署了许多亡魂号,而一些亡魂号后来被用于防御先行者粒子大炮。

安魂星之战,士官长在驾驶天蝎号前往无尽号的途中与它交战

在宣教士对伊万诺夫研究站的突袭期间,它也被空投进入战场。在03光环之战期间,该派系继续部署了它们。六个月后,它们被部署到安魂星内部的许多地点。在阿克蒂斯四号星的冲突期间,穆达玛的派系再次部署它们。由萨利’尼翁领导的叛军也至少拥有一架亡魂号。在雅典娜行动中,穆达玛的部队部署了多架亡魂号,试图阻止一队斯巴达战士。

《恶化》穆达玛派系部署在阿克蒂斯星的亡魂号

《恶化》穆达玛和萨利’尼翁派系的两股势力在湮灭之息号上乱射

在战后,放逐者掠夺了星盟帝国留下的巨量家产,其中便包括亡魂号,他们将其加以改进,搞出自己的设计。

光环战争2海报,阿崔奥克斯带领部下找到星盟仓库

变体

    • 荣耀护卫亡魂/Honor Guard Wraith

    没有什么区别,只是有特殊涂装,让人联想到桑赫利荣耀护卫哈哈哈。是光环战争限量版附赠的皮肤,后来在光环战争终极版可用。

    武器配置

    众所周知亡魂的车载炮台有多种配置

    无车载炮台配置,只出现在光环1和周年版和光环2周年版网络对战

    单炮台配置,只出现在光环战争

    双炮台配置,只出现在光环2和周年版

    52式机关枪配置,出现在光环3,致远星和光环4

    游戏之间的变化

    光环1:

    • 它首次出现在激战控制室关卡中,尽管它们在真理与和谐号上就已经出现,只不过那种是一种固定的静态模型

    • 这个版本没有另外的车载武器

    • 迫击炮的设计不同于其他游戏

    • 在普通难度下,它需要2-3发火箭弹才能摧毁。虽然它很强大,但也不是没有弱点。它可以被从后面撞翻,将桑赫利驾驶员撞出载具让它无法使用

    • 就像光环1的幽灵号一样,它的离地间距明显高于后作

    光环1形象

    从光环1到光环2的变化:

    • 在本作中进行了外观大改,配色方案更像是蓝色,且可由玩家驾驶

    • 它现在有两种武器:等离子迫击炮和两门自动等离子小机枪。然而,玩家不能自己使用这些炮塔,这意味着亡魂号在玩家手中的战斗力稍差——炮塔会自动瞄准范围内的任何敌人,这使得抢夺亡魂号变得更加困难

    • 当玩家登上亡魂号时,他们必须等待几秒钟的延迟才能发射迫击炮

    • 现在有加速推进器,能够短暂提高车速

    光环2形象

    在光环2驾驶它

    从光环2到光环3和ODST的变化:

    • 新的外观变化包括车身上的可见光源、更高的速度和更准确的迫击炮。暴露在外的排气口是一个极其脆弱的部位,这使得玩家有机会在载具后面通过近战攻击摧毁它,而不是直接对驾驶员进行近战攻击。(不是强夺,是直接近战)

    • 后部排气口防护罩移除后,对那里进行撞击会造成爆炸

    • 最具戏剧性的设计变化当属增加了一个 270° 视角的车载机关枪,可以更好地防御敌方士兵防止劫持

    • 助推加速功能不再那么有效,需要更长的时间才能让载具达到最高速

    光环3形象

    在光环3驾驶它

    从光环3到光环:致远星的变化:

    • 视觉上的升级,配色接近蓝绿色

    • 炮塔射击弧度大大降低并且移动速度略快,使其成为更加致命的对手

    • 它的车载武器现在像所有炮塔一样会过热,且可以在不完全破坏载具的情况下被摧毁

    • 昂苟伊现在可以操作车载武器了

    • 与光环:致远星中的大多数星盟载具一样,它的车体表面现在具有鳞片状图案

    • 它的火炮可以被摧毁,让它变得残废,使其失去主要打击能力

    光环:致远星形象

    在光环:致远星驾驶它

    从光环:致远星到光环4的变化:

    • 配色更深了

    • 迫击炮发射的等离子体炮弹更小,更难被观察到

    • 炮弹飞行的弧度要低得多

    • 炮弹留下的痕迹现在呈粉蓝色

    • 炮弹对表面的撞击不会留下黑点,因为痕迹现在是从橙色变成浅灰色

    • 炮弹移动得更快

    • 助推加速时间明显更长

    • 如果以足够高的速度撞击小型载具,它会直接撞爆对方,而不是像前作那样推动或翻转对方

    • 如果它受到严重损坏,它会发出深沉的警告蜂鸣声,表明它已严重损坏。此外,如果它快要被摧毁,会在迫击炮炮架周围闪烁红灯

    光环4形象

    在光环4驾驶它

    琐事

    • 光环2手册中错误地指出玩家可以在驾驶时使用它的小机枪;这些只能由NPC在游戏中使用。光环3手册声称它有上述武器,但它们只出现在光环2

    • 在战斗进化中,它是唯一可以在空载状态下被摧毁的载具

    • 在光环:致远星中,它的驾驶舱中嵌入了马拉松标志

    • 在光环1周年版中,它的模型从光环:致远星照搬而来,几乎没有任何修改。因此,T-52等离子机关枪仍然安装在它的车身上,尽管无法使用。相反,天蝎坦克上独立*****则被完全拆除

    • 虽然很困难,但有可能在敌人仍在其中的情况下跳入炮塔(机枪席)来劫持亡魂,同时不伤害亡魂。在致远星和光环4 中,分别在战役、枪林弹雨,斯巴达行动中,如果玩家能够在敌方NPC司机还在的情况下进入炮塔,司机会跳出载具并向玩家攻击,之后玩家可以用炮塔消灭敌人并获得这架亡魂号,以此获得完好的亡魂号

    战术策略

    战役

    • 它的迫击炮非常强大,会严重伤害被击中的任何人或载具。但是,它重新装填需要时间,因此玩家确实有时间在两次射击之间趁机摧毁它

    • 在光环2中,引擎盖上的两把小型自动武器会自动对附近的敌人开火。但是,如果玩家设法避开这些火力并跳上车辆,则可以使用近战攻击来攻击驾驶员

    • 如果没有可用的重武器并且玩家不愿意尝试劫持它,那么破坏它的一种方法是驾驶疣猪号并绕着它转一圈;让炮手、AI 或其他人帮你打爆它

    • 由于它的正面装甲很厚,斯巴达激光、火箭发射器、等离子发射器或燃料炮是对抗它的理想武器。如果手里没有这些,就去找其他载具对付它。也有更危险的方法,玩家可以冒死劫持它,放置手榴弹,或者去后面的排气口破坏它或在那里放置一枚手榴弹

    • 注意保持距离, 和它间隔很远会更安全,但要注意巨大的爆炸范围伤害

    • 在致远星和光环4中,如果你能够登上它,玩家实际上可以控制车载武器,此时敌人驾驶员会自己跳出来,这时你可以用机关枪将他扫倒并带走亡魂号,所有这一切操作都不需要劫持它并通过近战驾驶员来损坏它。玩家先杀死炮塔中机枪手,这通常是最简单的。打掉驾驶舱舱门并将驾驶员射死也是一种选择

    • 等离子迫击炮发出的呜呜声常常在亡魂号出现之前就暴露了它的存在。充分利用这一点来定位亡魂号并避开它的攻击

    • 如果玩家驾驶猫鼬号,请利用其速度和机动性进入亡魂号的火力死角。如果从前面攻击太冒险,就绕到后方攻击。但是,请注意亡魂号的突然加速,因为如果不小心,它很容易撞翻或撞爆玩家

    多人游戏

    • 它车身的不同部位装甲强度也不同。它的背部是最薄弱的地方。如果瞄准正确的位置,将节省一两枚火箭弹

    • 驾驶它时,居于有利位置相比抛物线发射效果更好。它在近距离摧毁较小的载具方面表现最佳

    • 如果你正好有把斯巴达镭射,并且又正好遇到敌人的亡魂号,那么打击它的前装甲是不明智的,因为它可以承受2次直接激光命中。(消耗 ½ 能量)相反,可以瞄准它的主炮。它会在打击中幸存下来,但它的主炮将被摧毁,使其无法射击。这种方式很有效,因为亡魂号没有被“摧毁”,这意味着它不会重生(敌方团队将有一个烂的亡魂号,直到他们摧毁它)

    • 在比赛开始时,急不可耐跑去驾驶它的玩家可能会不分青红皂白地向地图的敌人一侧开火,但是随着自己的团队前进,这不是可取的,因为玩家可能很容易地杀死队友

    个人战斗建议(选读部分)萌新要看

    1.战斗进化的坦克是开不了的,不要用各种办法去尝试。你看别人开的了,要不就是控制台不做人,要不就是MOD

    2.光环2有亡魂的地方基本上都会有天蝎,有天蝎开天蝎

    3.光环2的两个小机枪是用不了的,这么多年了,总有人问怎么用

    4.要是有人从正面近身就直接加速撞,避免被劫持

    5.ODST的亡魂都是驾驶员死就爆炸,玩家可以直接跳到上面,近战砸开舱门,打破驾驶员护甲,然后蹲着微调视角,直到屏幕左上没有劫持的提示,然后按住E的同时把驾驶员爆头,就可以拿到亡魂

    载具信息

    制造商:

    • 装备锻造厂(大分裂前)

    • 洛丹军械库(战后)

    长度:8.8 米(29 英尺)

    宽度:9.2 米(30 英尺)

    高度:3.8 米(12 英尺)

    质量:47 公吨 (46 LT; 52 ST)

    最高时速:82 公里/小时(51 英里/小时)

    发动机:增压重力推进器

    车体:近2英尺的聚合物镀层

    车组人员:

    • 一名驾驶员

    • 一名炮手(2549年后)

    参与:

    • 人类星盟战争

    • 大分裂

    • 战后冲突

      • 血腥年代

    角色:

    轻型突击炮平台

    • 装甲步兵支援

    • 机动反载具 / 反装甲平台

    • 机动火炮 / 攻城平台

    隶属:

    • 星盟

    • 星盟分离主义者

    • 星盟残党

      • 桑赫利奥斯之剑

      • 永恒真相之仆

      • 梅格’沃尔派系

      • 穆达玛派系

      • 萨利’尼翁派系

    画廊

    光环1早期概念图

    如上

    光环1渲染图

    光环1周转参考图

    光环1的几种状态

    光环2未启动的亡魂号形象

    轮廓图

    光环战争形象

    光环战争早期设计

    光环战争建模

    光环战争建模

    光环:致远星测试版形象

    光环:致远星形象的斜视图

    致远星周转图

    活动状态周转图

    炮击效果

    光环4形象

    活动状态斜视图

    战车道

    士官长用手榴弹炸亡魂号的瞬间

    亡魂号摧毁载具的瞬间

    光环:斯巴达突袭形象

    《恶化》雅典娜行动中的亡魂号

    光环2周年版正视亡魂

    在光环2周年版驾驶它

    扮演神风烈士的玩家进入亡魂号的瞬间

    光环2周年版多人游戏形象

    光环2周年版多人游戏驾驶

    打炮

    《阿崔奥克斯的崛起》鬼面兽酋长乔夫斯手下的亡魂号

    星盟的标准型亡魂号和放逐者的设计相对比,光环战争2概念艺术

    出场名单

    • 光环:致远星的沦陷 (首次登场)

    • 光环:战斗进化

    • 光环:洪魔

    • 光环:初次反击

    • 光环2

    • 光环:奥星的幽灵

    • 星夜

    • 光环3

    • 光环:起义

    • 光环战争

    • 光环3:ODST

    • 光环传奇

      • 决斗

      • 原型机

    • 光环:进化 – 光环宇宙的基本故事

      • 皇宫酒店

    • 光环:血脉

    • 光环:致远星

    • 光环:瑞曲之陨

      • 入侵

    • 光环:战斗进化周年版

    • 光环:星期四战争

    • 光环4

    • 光环:斯巴达突袭

    • 光环:恶化

    • 光环2:周年版

    • 光环:斯巴达打击

    • 了解你的敌人

    • 光环:地面指挥部

    • 光环:神话

    • 光环:阿崔奥克斯的崛起

    • 光环:渡鸦火力小组

    • 光环:湮灭

    • 光环:神圣之风


    58式亡魂号

    我们需要更多的亡魂号!

    —努斯拉之战中的桑赫利奥斯之剑战士

    Type-58 Light Assault Gun Carriage(T-58 LAGC)在战后被各路星盟残党派系使用,由洛丹军械库制造。

    尊容

    设计细节

    它是26式的更轻、更灵活的继任者,具有许多ONI非常感兴趣的改进和设计元素。它的装甲主要集中在前部,通过载具后部的高位增压重力推进驱动装置提供动力。尽管它的质量很重,但其重力推进引擎还是可以让它在大多数地形上展现出令人印象深刻的加速度和敏捷机动性。它还具有一种新的“滑翔”模式,可以在不平坦地形上飞越。

    它的设计融入了古老的桑赫利元素,比在星盟生产的型号(例如26式)造价更便宜且更容易制造。它采用了星盟当局从未批准的先进技术。它的设计可以追溯到数千年前的桑赫利古典派美学流派,它的外观设计非常类似桑赫利奥斯的本地生物,这是桑赫利本土设计的传统。

    武器

    它配备了一门58式35㎝定向能迫击炮,这是一种重型等离子武器,可以从远距离击碎坚固的防御工事,同时它在近距离作战中也非常有效,至少在熟练的驾驶员手中是如此。迫击主炮安装在车体的后部。此外,它还配备一个58式定向能武器炮位,是一门全自动等离子机关枪,用于对抗距离载具太近(迫击炮死角)的敌方步兵。机关枪通常位于驾驶舱和主炮之间。

    服役历史

    它在人类-星盟战争结束后投入使用,是星盟残党重启闲置的制造设施生产的新型号。截至2558年,它在桑赫利奥斯的使用情况最为突出,可能是因为其他战车的不断损失,它变得越来越频繁。

    它已被桑赫利奥斯之剑和穆达玛派系用于多场战斗,包括堪察加海战和努斯拉海战。而后者更是在创始星之战使用了少量超级亡魂号。大约在同一时间,它也在UNSC无尽号上的战争游戏中流行起来。

    在光环5驾驶它

    变体

    • Sword Wraith:桑赫利奥斯之剑阵营所属,采用深红配色,其装甲相比标准型号有所改进

    • Wraith Ultra:白色配色的专用攻城载具,配备新型等离子迫击炮,一发即使高温破坏大面积区域。与前者相比,它们的装甲更加出色

    • Temple Wraith:在遥远的过去,只有狂战士承担着摧毁被洪魔污染的先行者礼物的可畏责任,这些礼物在激活后会失控。它具有更强的装甲、改进的操控性和射速更快的等离子迫击炮

    • Warzone Wraith:它是战争游戏模拟中敌方AI使用的变体

    载具信息

    制造商:洛丹军械库

    长度:8.5 米(27.9 英尺)

    宽度:8.3 米(27.2 英尺)

    高度:5.3 米(17.4 英尺)

    质量:42.3 公吨(41.6 LT;46.6 ST)

    最高时速:每小时 82 公里(51 英里/小时)

    引擎:增强重力推进驱动器

    武器:

    • 一门58式35㎝等离子迫击炮

    • 一挺58式DEWE

    车组人员:一名驾驶员,一名炮手

    参与:战后冲突

    角色:装甲迫击炮坦克

    隶属:

    • 桑赫利奥斯之剑

    • 穆达玛派系

    画廊

    光环5载具后部的概念艺术

    光环1、光环3、光环5之间的对比

    洛克在努斯拉之战对抗它

    如上

    奥西里斯在桑赫利奥斯夺得了一架亡魂号

    苏纳恩之战留下的残骸

    俯视图

    机枪席的特写镜头

    双视图

    出场名单

    • 光环5:守护者 (首次出现)

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