人下人出品:冷冽、残酷、孤独的毛式废土《地铁三部曲》推荐

死了也不用药的都是带善人

每当我在黑暗的角落瞥见那些独行者残缺的尸体时,都不禁会想到,我会不会成为下一具。

序曲  

人类存在的每一天无不恐惧着毁灭。神话,戏剧,小说,在过去的那些黑暗的岁月里,末日被宗教当作控制平民的工具。到了二十世纪,一切神明都粉碎在钢铁蒸汽之下,没有人再恐惧那些玄而又玄的诸天众神。直到一九四五年的夏天,伴随着广岛长崎的炽热与寂静,新神的阴影悄无声息笼罩住这个世界所有人,从胜利的狂喜中冷静下来的人们惊恐地发现,我们从未离毁灭如此之近。

  后启示录废土文学由此应运而生,到了二十一世纪,这个融合了人类恐惧与幻想的魅力世界被用在游戏之中。很不幸,我们错过了黑岛的辐射世界,而如今我们走在B社《辐射4》中波士顿的黄昏,打开钻石城电台听一曲爵士乐似乎也别有一番滋味。

  二零零二年的某一天,一个名叫德米特里·格鲁克夫斯基的俄罗斯青年,他沉醉于黑岛工作室的《辐射》。在某个灵感突现的日子,一个脱胎于《辐射》却比《辐射》更严肃,悲壮的世界,《地铁2033》诞生于世。二零一零年三月十六日,同名游戏发售,游戏玩家们终于在屏幕一端走进这虚拟世界,领会到它的魅力。

  

一个人,一条狗

第一幕

  论这一前后辈,如果说《辐射》是一个留着背头在酒馆吹爵士乐的洒脱乐手,下班后说着俏皮话搂着刚认识的摩登女郎享受浪漫之夜。那么《地铁》则是一个对瓶吹伏特加胡子拉碴的粗鲁酒鬼,被酒保推着跌跌撞撞走出酒馆后第二天被发现冻死在小巷深处。

喝!

  西历二零一三年,是谁挑起的战争已经不重要,忙碌生活的人们被头顶的光芒吸引而停下脚步。转瞬间,所有人都意识到,生活已然不再重要,因为所有人都将失去一切。百年大厦,一刻倾塌。孩童饶有兴趣打量这些闪光的东西痴痴地笑,以为是烟花。父亲搂住妻儿把他们的味道刻进灵魂深处。情侣拥吻,低声诉说爱意。几秒钟后,光芒散去,生命随之一并消逝。

  一些人冲进地铁,幸运的活了下来。这次的幸运仿佛是将幸存者未来人生的所有气运全部消耗,幸运的是活了下来,不幸的也是活了下来,  此后几十年,无尽的痛苦将充斥在这狭窄的隧道之中,或许几十年前悄无声息的死去,才是真正的幸运。

生命中最后的光

  人们在狭窄的地铁中像老鼠一样苟活着,但仍旧学不会团结,那些变异的野兽所杀的人类远不及强盗路匪,派系争斗。年轻的主角阿尔乔姆因为一个临终委托走出人类据点,开始了他在地铁中孤独凶险的旅程。

信念可以团结人类,也可以毁灭人类

第二幕

  除了聚集点,我们很难再遇到同行的伙伴,热闹喧杂的聚集点,仅仅一墙只隔,就是狭窄黑暗的地铁隧道,孤独感充斥在阿尔乔姆左右,亦冲出屏幕,环绕在我们心间。一路上的残垣断壁无不诉说着人类曾经的辉煌,如今却成为滋养怪物的温床。

  我们手中拿着破旧的改装枪械,少得可怜的子弹,穿梭在聚集点之间。怪物固然可怕,但依旧敌不过人类专门为了杀戮制造的冰冷铁器。最强大的变异怪物在几梭子子弹后也不过是倒在血泊中的可怜虫。我们最棘手的敌人依旧是那些拿着相同冰冷武器的同类,匪徒,疯子,狂信徒。他们没有利爪,但他们的子弹与我们手中的相同致命。

  

孤寂、冰冷、危险

  人类在地底苟活,而充满辐射的地表,则成为了怪物的世界,会飞的恶魔,变异的鼹鼠,他们成了世界的主人。而我们带着防毒面具小心翼翼的在这个我们曾经主宰的地方低调行动,以防铺天盖地的变异鼹鼠将我们撕成碎片。

第三幕

   我们操控着阿尔乔姆在这场不知终路的旅程中逐渐成熟,我们开始学会隐藏,学会杀戮,学会看小姐姐表演,但请不要忘记,原本的故事中,阿尔乔姆是不是个蹲在阴影里拿飞刀屠城的疯子,尽可能去打一遍好结局吧。

  几十年间,虽然人们在地铁生存的越发熟练,但依旧改变不了灭亡的结局。这本书从开就已经能看到结尾,至于如何改变结局,那就需要诸位自己进入地铁的世界中亲自体验。

  《地铁系列》以其前所未有的沉浸感和世界观吸引着玩家,我们拿着作为货币的子弹,把手枪改装成狙击步枪,带着氧气罐和治疗针,行走在这个冰冷漆黑的地铁世界。值得一提的是,本作的游骑兵模式没有任何ui,极大提高了玩家的沉浸感,建议所有人都用游骑兵模式进入游戏,感受一个地铁浪子的真实生活。

本文由小黑盒作者:下等人下人 原创
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