《战匠杜沃》:塔防和动作RPG结合的一次大胆创新

大家好,我是窝仔窝仔,一个爱玩像素游戏的女玩家~说好的下一期要到期末完再更的,但是一看到新像素游戏发售,不知道怎么的我就下单了,然后又不知道怎么的电脑它就自己打开了游戏,我的手也自己动了起来,于是我只好把它玩通关了

本期将包含《战匠杜沃》的长测评,以及《Card Shark》和《钓鱼天堂》demo的短测评,希望能给到大家选购新游的一些参考。

《战匠杜沃》

体验塔防和动作RPG的精妙结合所带来的史诗冒险吧!跟随着我们的主角在破败的王国中冒险,穿过危险的地牢,靠着防御塔和陷阱抵御成群的敌人!不论是将它们打落深渊,切成碎片,还是电焦它们,都是绝佳的解法!

个人游戏时长:9.5h(通关一般难度一周目)

个人评价:♥♥♥♥

《战匠杜沃》是一款由美国工作室Half Human Games工作室制作的塔防地牢RPG游戏,讲述了小蓝毛杜沃为了拯救受到巨魔威胁的矮人种族,前往矮人遗迹探索冒险的故事。剧情方面不多赘述,就是司空见惯的英雄故事,接下来还是主要说说该游戏的特色。

塔防和动作PRG结合

在游戏中,玩家可以建造15种及以上的炮塔来防御敌人,在游戏中拾取钱币到一定数量可以在工作台升级炮台,不过可惜升级只加范围、伤害、血量,攻击特效都是一样的。

放置每个炮台都需要消耗1~2个能源石,类似于卡牌游戏中的“费用”,开始有6费,到后期最多8费。不过如果炮台被摧毁了,费用会返还回来,也就是说能源石的个数决定着炮台数量的上限。

每种炮塔都有自己的攻击方式,比如说这个特斯拉线圈,攻击方式是电击敌人,直接化身雷电法王,还可以使敌人麻痹,从中期一直用到后期完全没问题。

与其他塔防游戏最大的不同之处在于,除了炮台可以对敌人造成伤害,杜沃只要在原地停留几秒,也可以进入战斗状态,不过他的战斗方式比较单一,就是一直扔飞镖,如果在以后的更新中杜沃能使用更多武器就好了。

也就是说,每场战役开启的时候,玩家不仅需要注意炮台摆放的位置,还得注意自身的站位,只要站在炮台后面,怪物就会优先攻击炮台。不过大多数时候,炮台撑不到整场战役结束就会被怪物摧毁,所以还需要灵活走位来不断放置新的炮台。

尤其是后期,怪物像潮水一样涌来,前排炮台可能顶不住几秒就寄了,只能一直跑路然后造新的炮台。所以《战匠杜沃》不像其他塔防游戏那样特别注重炮台的搭配、摆放位置、顺序等等,反而更考验玩家随机应变的能力。

优秀的像素美术

我不是学美术的,也不知道该怎么形容,不过我也算玩过很多像素游戏了,反正我觉得挺好看的,直接上图

我特别喜欢右边跟着杜沃一起冒险的这只,不知道是什么生物,在游戏里加上配音之后真的好可爱

游戏里的一处风景

其他图就不放了,这个游戏的战斗动态图才比较能看出美术的优秀之处。接下来还是直接进到欢乐的吐槽时间。

游戏中的解谜部分

这个游戏的玩法非常有新意,但是作为调剂的解谜环节就实在是太没创意了。整个游戏的解谜全都是机关解谜,就是拉一个拉杆就会打开一道门的门闩,然后踩到踏板可能就会把另一道门放下来,为了开宝箱就必须找到正确的那条路线。解谜本身不难,但是绝大部分解谜都是这种机关开门的变型,玩到后面真的很无趣。

游戏中的一处解谜

游戏地图做的挺大的,虽然一张地图是连通的,绕来绕去又可以绕回原点,但是很可能为了拿一件物品绕上大半天的路,没什么耐心的玩家可能玩不下去。

每个关卡都设置有一个钥匙和一个宝箱,而且钥匙和宝箱往往都放在主线道路的反方向处,就是说,如果想开箱子就得额外走很长一段路去找钥匙,找到钥匙还得去找箱子,找到箱子还得完成千篇一律的解谜才能开箱,而箱子里无一例外装的全都是钱币。所以玩家很难从开箱身上获得成就感,更多的是厌倦。

给想玩的盒友一点建议,如果缺钱,就去找箱子开,如果懒得开箱,就直接走主线就好。

游戏中的潜入部分

这是我觉得游戏中很迷的一个玩法。到某个地方,一起冒险的那个小家伙会告诉你,这里有敌人在巡逻,如果被敌人发现了,他们就会敲钟把更多的敌人引过来,所以你可得小心一点不要被敌人发现了。我刚开始以为是像《赏金奇兵3》里面那样的潜行,敌人都有一个自己的视野,只要根据敌人的行动路线,找空子潜入进去就好了,但事实证明并不是这样,我直到通关都没弄懂敌人的判定机制。

就是图中我面对着的这个钟

我以为我行动得天衣无缝,像玩123木头人那样,趁敌人背对我的时候快速跑到下一个掩体,但是怪物就像背后长眼睛了一样,马上就注意到我了,真的非常离谱。还是说只要走到一定范围内不管背对面对都会被察觉?躲掩体后面就没事,但是只要不躲掩体后面,在一个屏幕内基本都会被发现,被发现了就gg,因为接下来要面对的是成群的怪物。

心态炸了呀兄弟

死了好几次之后总算发现了正确的潜入方式——只要把敌人全干掉,就没人知道我来过!由于有些怪发现你了会优先攻击你,有些怪发现你了则是优先去报警,所以得趁每个怪单独行动的时候堵住它,把它到钟的路线用炮台都封上,然后就地斩杀,这样一只一只地杀过去总算是成功了。

对于背后长眼睛的敌人,我玩的时候真的又好笑又生气。

最后再说几点吧,不一定是优点也不一定是缺点

Boss战

关于游戏中的boss战,我看游戏评价中有人吐槽很糟糕,但我觉得其实还可以,boss战其实就是弹幕游戏。每个boss都有固定的攻击模式,也没有二阶段,玩惯动作游戏的玩家走位都不在话下吧,只要躲弹幕然后不停放炮台就好。难度也不高,我每个boss死三次之内都能过去。

成就系统

这个游戏总共有12个成就,但是成就都不是很好做,比如只用一种炮台过一关、无伤过一关、不使用冲刺过一关等等,正常游玩下来可能就只能解锁1、2个成就。想要做全成就还得玩多周目,而这个游戏我个人是没有玩二周目的冲动的。

总结

这个游戏优缺点非常明显,前期比较新奇,但玩到后面基本都是“我一定要通关”的信念在支持我玩下去。目前游戏的体量并不大,特别是炮台种类及其升级效果比较单一,而且很多炮台只适用特殊的地形,导致玩来玩去都还是在用那几种能泛用的炮台,所以比较容易腻。

我打四星的原因主要还是在于其在玩法上的突破,我觉得是非常大胆的一次尝试。游戏值得一玩,但不是以现在这个价格,盒友们可以多观望一段时间,等游戏更加完善的时候再入手。


以下两个游戏的时长和评价就不写了,因为我只玩了demo,所以以下测评只从demo的角度出发

《Card Shark》demo

《Card Shark》是一款充满狡诈、阴谋和甜美诡计的冒险游戏。进入一个尔虞我诈的世界,你要玩的不是纸牌,而是你的对手们。

该游戏中文译名为《千爵史诗》,不如更接地气一点,叫出千模拟器好了。游戏主要内容就是给玩家科普各种卡牌出千手段,然后去小酒馆一类的地方进行实操,赚有钱人的钱

这个游戏也是非常新奇有趣,我小时候有个当魔术师的梦想,还常常上网去搜魔术视频看,不过网上很少有解密魔术的,通过这个游戏,终于能一窥魔术的奥秘了。

比如说赌牌面大小,你需要扮作搭档的侍从给客人们倒酒,趁机偷看客人的牌面,然后通过暗号传递给搭档,从而赢下赌局。这还只是基础,到后面袖口藏牌、切牌、换牌,花样层出不穷,这下终于明白那些称自己会读心术的魔术师是怎么猜中你选的牌了。

游戏实操部分有点难的,有时间限制,拖的时间越久,其他赌客的疑心越重,而且有些千数非常繁琐,对记忆力也有要求,凡是错一步就满盘皆输。游戏的画风也很有特点,像是在看一幅幅油画。

总的来说,该游戏非常值得入手,不管是题材还是玩法都很出众,建议大家都去试一试,看看自己的手速、智商、记忆力怎么样


《钓鱼天堂》demo

在南国悠闲度假的钓鱼RPG。探索魅力十足的风景圣地,与个性丰富的角色们加深情谊,成为钓鱼大师吧!找到只属于你的天堂。

《钓鱼天堂》是个最近发售的像素游戏,我关注到它主要是因为其前作是《熊先生的餐厅》,这部大家可能比较熟悉,是一部治愈系佳作。

我花一个小时的时间通关了钓鱼天堂的demo,玩下来感觉玩法比较少,而且钓鱼系统没那么有趣。星露谷我可以坐河边钓上一整天的鱼,但是这个以钓鱼为主要玩法的游戏却不能让我有这样的冲动。

主要内容就是接npc的任务,然后钓不同的鱼,但是虽然鱼的种类不同,钓法都是一样的,没什么操作,比较无脑,实在钓不上来就去练等级,等级高了随便钓,但是这又有啥意思呢……

游戏还有一些剧情的部分,看下来大致讲的就是跟岛上的人都变成了好朋友,会有前作的人物出现。游戏最大的优点在于很休闲,明亮欢快的像素风海滩让人感觉很惬意,音乐也比较应景,感觉真的有海风拂过,仿佛能忘记一切烦恼。

游戏后面好像还可以烹饪、装修房子等等,我感觉比较适合电子阳痿的时候游玩,什么也不想,就放放空,钓钓鱼,跟岛上的朋友聊聊天,如果带着激情玩的话可能会觉得无聊。


好啦,这期文章到这里就结束了,想看更多测评的盒友可以直接戳我主页~以上游戏的评价仅代表我个人感受,有其他意见和想法的盒友可以在下面进行评论。感谢所有支持的小伙伴!#steam游戏#游戏推荐#pc游戏#单机游戏#

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