Thorn,音译索恩,代号荆棘,一般以技能“剃刀花”代称
来自爱尔兰和平卫队紧急应变单位(ERU),于登峰造极赛季加入防守方。
一、基础
Thorn2甲2速,副武器一把为小马哥同款的1911 TACOPS(没人用)
一把为电话妹失而复得的微冲C75 Auto,除了只有机瞄视野差外没缺点。
没看到人吧?我也没看到
主武器喷子是最强单喷M870,因为副武器有CZ75,所以我常带喷子。
另一把主武器是久违新枪后,千呼万唤始出来的UZK50GI,也叫乌兹
(育碧称是为了规避版权,所以进行了魔改)
雪球大战金皮:神猫
44的伤害不低,加上700的射速,稳坐防守方TTK前五的枪支。
托射速不快的福,22+1发弹容量体验上不至于类似P10-RONI这么早泄。
个人选择垂直握把+消焰器的组合,无后座,非常稳定。
开个脚洞威力足够
道具上可选择铁丝网,往往是搭配技能的首选。
当然机动护盾+M870装修的组合也是我单排常选。
二、技能
剃刀花榴弹,俗称:剃刀
开局就给了3个,剃刀花的触发半径是3米,触发后的伤害范围略远,
触发后,引信时间竟然长达2秒。
左侧身4米投掷,大概是竖直
庄园主楼梯,LION上楼梯触发剃刀雷,慌张地跑起来
此时不是静待剃刀花表演,而是可以拉枪轻松获得一个击杀。
③最好的阻滞,是防守方枪线。
这一条加粗,是我个人总结经验的重中之重。
灵魂画手上线
最理想的触发环境,是让进攻方”路过“剃刀花,
延迟触发的时间刚好,是”放“进攻方进入陷阱
前有防守方枪线,后有剃刀花伤害,夹击进攻方,让他首尾不能相顾。
领事馆地下
敌人停下左右晃,不是什么减速道具,而是被吸引注意力,忙着对枪Peek.
当敌人眼神集中到准星上,和你对枪时,往往是没空顾及手雷提示的。
放一个受害者第一人称视角的:
BUCK开镜时,已经走入了剃刀花范围,但是忙着对枪,想跑来不及了
④利用好地形让敌人”原路返回“
除非是萌新局,对方全程轮椅人,否则一般人是不会全程慢慢走的。
进攻方一般从一个掩体出来,会往前快速挺进,到另一个掩体,减少路上”暴露“的时间。
我们可以利用这种赶路心理,在半道放置剃刀花,让敌人走冤枉路
游乐园2F咖啡,往天花板放一个,用灯泡作掩护
咖啡内门左右两边,是常规的进攻方架枪位,
而咖啡内部比较空荡,进攻方会急着往门框跑。
热切预瞄没人,小跑两步,想赶到门框后
但是在跑的过程中,热切已经触发了剃刀花,
跑到门框浪费了一秒钟的时间,发觉站在门框处会被剃死,
又慑于防守方枪线,不敢走出咖啡内门
于是原路返回,冲着剃刀花迎面跑去,直接剃头。
再举个例子:
游乐园2F连接的等候处
巴西队长从入会房来到连接门,往点内张望的同时,
准备到饮料机后架枪,触发剃刀花,原路返回,卒
⑤躯干触发,腿部致命
剃刀花只有检测到进攻方干员的躯干时才会触发引信
但是剃刀花在致命范围内”扎腿“也是致命的
换句话说,在特殊地形下,腿比躯干深入陷阱范围,最后腿跑不掉,变相缩短了触发时间。
以木屋地下蓝通楼梯为例,个人最喜欢在下楼梯的天花板上放一个:
下楼梯,腿先露,躯干再触发
此时继续下楼梯,一般有枪线在架,进攻方会选择原路返回。
但是楼梯地形决定了,进攻方不能直线跑出剃刀花的范围。
往上跑,即使躯干跑出去了,腿也容易被扎到。
⑥赶出死角,不走即死
看到上文”原路返回“肯定有童鞋问了
那要是进攻方头铁,破釜沉舟怎么办?
这种情况,一般就是两种结局:
(1)要么进攻方硬闯对枪,一般都被点内队友击杀
庄园2F沙盘地红梯门外,是进攻方摸沙盘的常规掩体
水鬼摸到门口,触发剃刀花,但是忙着和Azami对枪,
又因为牙刃壁障的阻挡,没能冲进门,被剃刀花扎死。
(2)要么进攻方忙着对枪,在原地被剃刀花扎
庄园2F鹿头双门
OSA摸到点门口,但点内防守方枪线让其不敢进入,呆在原地等死。
俱乐部车库地下,这类跳下触发,跑不掉的位置,是最理想的剃刀花位
上面说了一些部署位置,基本就讲到了剃刀花的思路
如果说EDD、夹子是为了“伤害”敌人,那么剃刀花和ELA棒更类似,
只不过ELA棒无伤害、有负面效果,让敌人更倾向于不要动;
而剃刀花是以致命伤害相威胁,让敌人动起来,
要么直接冲进来,要么退回去露背身。
而不是赖在掩体后,左摇右晃peek。
当然夹子+剃刀花,可以起到上古刘醒蛊的作用,远距离安全收人头。
另外似乎也有各种鬼才式的“防切剃刀”,用剃刀摧毁热切贴片。
这个是连人带贴片都扬了
这一类我觉得实用性较差,就不推荐了。
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