人生如戏,戏如人生 《环世界》

大家好,这里是冰雾。

观前提示:本文章是我拿来发先行文案(先行文案会提前视频3-5天发)的!!!所以没有图片,想看视频版的哔站@冰雾映像,不喜勿喷,有想提修改意见的请评论或者私信。

观众朋友们大家好,欢迎来到本期的《游戏使命》,这里是闲着没事写文案的冰雾。

今天我们要介绍的游戏可谓极其上头,不过在视频开始之前我要先说一句,要购买的赶紧购买!本游戏曾经出现过三次反向打折的骚操作,那便是今天的主角——《环世界》。

先来讲讲这款游戏本身的故事,下方有进度条

说来好笑,很多玩家因为画风相似戏称环世界为《监狱建筑师》的沙盒mod,其实不然,环世界本身虽然有监狱建筑师部分人马开发,不过在不论是剧情还是游戏操作性方面和《监狱建筑师》都大相径庭。

这时候有观众要问了:为什么rimworld要翻译成环世界呢?翻译成边缘世界不是更好?

这还得归功于3DM的功劳,在早期版本中,3dm把祖国版的rimworld误认为ringworld,也就从原本的《边缘世界》变成了口口相传的《环世界》,久而久之,说着说着也就熟了,没人管谬误与否了。

在游戏一开始,玩家一众三人因为飞船坠毁迫降在星球上,作为殖民者开始游戏。在游戏伊始,除了需要玩家选择初始人物和物品外,也可以选择游戏难度,以及本身的文化与信仰(文化dlc)。其中最为重要的便是故事叙述者——是的,您的殖民地发生的所有的故事都将被铭记。而后人,只是在讲述一个个从前的故事。

各位叙事者的风格各有千秋,例如经典的卡姐视角下,游戏难度会随着财富值以及游戏时间慢慢变的更紧张且更具有挑战性,符合传统游戏的进程。阿菲则会在一次袭击发生过后给予你较长时间重建殖民地,使游戏难度更为平和。而在随意的兰迪视角下,游戏将总出现大量随机事件——不论好坏。当然,具体的游戏难度和叙述者将由玩家决定并且随时可以更改。

在开局之后,便是传统沙盒的老套路了——玩家可以自定义世界大小,环境,并可以选择自己的出生点。

作为一款沙盒游戏,我们欲扬先抑,讲述一下本作唯一且最大的败笔——教程系统的缺失。游戏本身只有右上角的百科和右侧的提示会告诉玩家该干什么,而很多的细节,防御阵地,房屋构造都没有教学,这是一个不小的挑战。

当然,在顺利上手之后,你将能彻底体会到游戏本身的魅力:你将可以在游戏中完成所有可以想象的事情。

您可以四处探险,时不时挖个土著人的坟(俗称倒斗),亦或改造殖民者,变成一个个英勇的钢铁战士;不过相比之下,你更应该随心所欲的建设自己的殖民地,把一切都弄得井井有条。游戏的每一个阶段都不会缺乏挑战,前期的大规模袭击,中期的机器人,围攻,后期的自然灾害以及各类随机事件。挑战和机遇将一直伴随着游戏的进程。

在你遭受一次次挫折,失败。不妨转过头看看游戏开始时那段话——在《边缘世界》中,您可能会遇到殖民者受伤,死亡,殖民地被重创。这是剧本中的一部分,不妨重整旗鼓,重头再来打造出一个属于您自己的殖民地。

好啦那么本期视频就到这里,觉得不错请三连加关注,我们会推荐更多有趣的游戏,这里是冰雾,我们下期再见。#游戏推荐#  #单机游戏# 

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