Steam周末特惠游戏推荐:他打朋友一直可以的

光环无限已在Steam开启预购:

微软在科隆游戏展公布光环:无限将在12月8日正式发售之后,Steam平台的预售页面在随后也正式上线,国区预购价格为248,支持简体中文和中配。

免费领取游戏汇总(限时领取,永久入库)

  • Steam:Will Glow the Wisp(领取截止9月1日凌晨2点),玩法简单的独立游戏。

  • Epic Game Store:黑道圣徒3重制版、自动机器大厨(领取截止9月2日23点),下周免费领取是尤库的小岛速递(9.2~9.9);

  • 黑道圣徒3重制版包含了本体+DLC捆绑包。相比GTA系列的真实性,黑道圣徒更注重于娱乐性,武器和载具种类非常丰富。以黑帮斗争为主线,搭配各种恶搞的元素,游戏过程非常的有趣和欢乐,尤其是各种支线任务。战斗起来就是两个字“火拼”,无需考虑太多,你要做的就是打爆对方的头;自动机器大厨是以餐厅为题材,资源管理为核心的编程解谜游戏,玩家需要根据任务要求来搭建一个自动化的生产线,并为各类机器进行编程。有限的空间、资源的管理和程序的优化是游戏的玩点,玩法有趣,但是操作有点繁琐。

  • 亚马逊Prime Gaming:战地5(烂橘子激活码,领取截止9月1日,国内IP并不能领)。

  • GOG:创世纪地下世界1&2、辛迪加、辛迪加战争(领取均截止9月3日)。


一般游戏有DLC,推荐里却没有介绍/评测的分为三大类(当然有时也可能只是单纯的忘了或者眼瞎):

  • 第一类是游戏的原声音乐,即是游戏中的BGM合集,也就是我们常见的“Original Soundtrack”和“OST”;

  • 第二类是游戏的艺术设定集,即是游戏开发过程中的各种设定图或是官方壁纸等,也就是我们常见的“Artbook”;

  • 第三类是游戏的特殊DLC,像是“Support”和一些特殊的DLC,用于帮助制作组或是特别的慈善捐赠。

推荐分为两个部分,一般前面6个会尽量选取比较小众的游戏,后6个以热门游戏为主。游戏评价和评测均为个人主观,仅供参考,综合游戏本身素质、后续更新和性价比(当前价格)等多个方面给出:

  • S,目前仅有巫师3、泰拉瑞亚和星露谷物语(5★);

  • A+,独具创意的玩法和设计,充实的游戏内容,较高的性价比,各个方面都不乏亮点(4~4★半);

  • A,游戏本身有不少出彩的地方,充实的游戏内容,较高的性价比(4★);

  • A-,瑕不掩瑜,可能部分方面有些小缺点,不错的性价比(3~3★半);

  • B+,部分方面有较为明显的缺陷或不足之处,还算可以的性价比(2~2★半);

  • B,较为影响游戏体验的缺陷或不足之处,较为一般的性价比(★);

  • B-,完全不推荐购买的游戏。

其中,性价比分为:优秀>良好>还可以>一般,分别对应着:买就对了>价格实惠、值得入手>或许可以再等等>推荐等更低价格再入手,虽然也是综合多个方面考虑,但也是个人主观判断,仅供参考。

文章中的史低时间分为第一次和最近一次史低时间,近期折扣情况/次数也会注明;配置要求是根据官方商店页面给出的最低配置,不一定准确,仅供参考;游戏时长为个人预估,部分游戏会根据个人喜好有所不同,仅供参考(100+小时可视为无上限)。

注:进包是指游戏进过慈善包以KEY的形式捆绑售卖,一般KEY的价格会比较便宜。


目前正进行的特卖活动:CDPR旗下游戏特卖、EA星战系列特卖、刺客信条系列特卖。#游戏推荐##单机游戏#

值得关注的新史低游戏(售价,降价幅度):

  • 硬核模拟驾驶游戏雪地奔驰(82、12)、太空题材开放世界冒险游戏X4:基石(84、16)。

战地风云5,FPS,支持简体中文,1折,售价22,新史低(降幅35,距上次新史低2个月;从未进包),性价比优秀,促销截止9.9,免费试玩为期2天。

A-,跳楼价格促销中。以二战为背景的FPS游戏,战役剧情从多名普通士兵的角度出发,寒霜引擎构建出的场景着实不错,但不论是战役玩法、关卡设计还是剧情都比较普通。好在战地系列一直主打的都是多人玩法,多种模式、地图,攻守防的设定搭配不同的兵种、武器和载具,玩法丰富,耐玩性出色。总的来说,战地5延续了1优秀的战场氛围,但实际上也没做出太大的改变,战役做的很糟糕,反作弊系统也一如既往的烂。

人渣,生存对抗游戏,支持简体中文,5折,售价64,未达史低46(首次史低时间19.6.10;最近史低时间19.6.25,近期折扣力度不一;从未进包),性价比还可以,促销截止8.31,免费试玩为期3天。

B+,核心玩法较为单一,汉化质量一般。开放世界设定下的多人生存对抗游戏,玩家扮演越狱者在一座荒岛上进行生存对抗。游戏拟真度较高,地图中设计了多样的场景,玩家需要搜集各种资源、打猎进食、建造基地。角色身体素质受到多项不同数据影响,同时还会反馈到角色的操作中。游戏现阶段优化比较糟糕,游戏内汉化也不全。

DLC:主要用于支持制作组,购买后会多一些装饰内容和物品。

多罗曼蒂克(抢先体验),策略游戏,支持简体中文,8.9折,售价33,未达史低29(首次/最近史低时间21.6.8,近期折扣力度不一;从未进包),性价比还可以,促销截止9.1。

A-,简单而有趣的玩法。玩家需要在已有土地的基础上,在边缘铺设新的地块拓展版图从而获得更高的得分。由于开局地块数量有限,玩家需要完成各种目标来获得新的地块,相连的地块达到一定规模后会解锁特殊的地块。由于地块和任务目标的随机性,每局游戏玩家都能组合出景观各异的区域,场景中细节做得也很棒。

为了吾王,RPG,支持简体中文,3.3折,售价23,平史低(首次/最近史低时间21.6.24;进包4次,HB3次、tiltify1次),性价比良好,促销截止8.31。

A-,充分享受合作的乐趣。以地牢探索为核心的多人合作RPG,购买游戏之前最好拉上一到两个能一起玩的小伙伴,不然整个游戏的趣味性和耐玩性都会降低不少。玩家需要组成一支三人小队在地牢中层层探索,在击败怪物之后可以获得金币和各种战利品,需要合理的分配使用。战斗过程中需要注意的事项较多,无论是技能的使用、目标的选择和各种道具药物的安排,都非常重要,再加上独特的抛硬币机制,需要默契的配合。目前较大的缺点是服务器的不稳定,导致联机体验较差,还有就是成长性比较依赖于装备,整体丰富度略有不足。

DLC:“失落的文明”,包含了新的区域、角色、武器、敌人和战利品。

求生之路2,FPS,支持简体中文,1.9折,售价7,未达史低6(首次史低时间17.6.22;最近史低时间18.2.15,曾免费赠送;从未进包),性价比优秀,促销截止8.31。

A+,永不过时的老游戏。官方战役加上玩家自制地图,丰富的枪械搭配不同的近战武器和道具,除了普通丧尸,还有功能各异的特殊感染者、瞎j8抡的Tank和一挠就死的Witch。厌烦了PVE之后还有刺激的PVP和其他模式,创意工坊也会打开新世界的大门,加入各种MOD后游戏会变成二次元之路。和小伙伴们一起玩下来,你会发现被黑枪掉的血或许比丧尸打的还多,而且他们还会抢包和瞎J8丢道具,完全没有AI好用和听话。

ibb & obb,合作解谜游戏,支持简体中文,2折,售价8,平史低(首次/最近史低时间17.9.9,近期折扣力度不一;进包6次,HB2、F站3、IG1),性价比优秀,促销截止9.9。

A-,非常有趣、休闲的双人合作解谜游戏。操作简单,但解谜还是有一定难度的,游戏过程中还需要两个玩家的默契配合。卡关是非常正常的操作,多想想就好了,有趣的是两个小家伙在挂机不动的时候都非常的呆萌,随着行进过程不断变化的游戏背景也是游戏的亮点之一。

没有任何一个男人可以拒绝光剑 – 星球大战 绝地:陨落的武士团,动作冒险游戏,支持简体中文,5折,售价99,未达史低79(首次/最近史低时间21.6.24;从未进包),性价比良好,促销截止9.7。

重生开发、EA发行 / 特别好评,88&90% / 支持手柄,有集换式卡牌(6张)和成就

游戏标签:动作、冒险、解谜、星战、单人、官方中文。

游戏总评:A-,中规中矩的合格之作。

配置要求:I3-3220、8G内存、GTX650。

游戏简评:良好的画面表现力和细节,地图广阔,场景丰富、立体感十足,探索模式基于全息地图打造,线性流程分割到多个不同的星球之上,每个星球都是一个独立的关卡。除了主线剧情之外,探索还能获得各种道具和接触到一些讲述星战背景故事的支线。战斗系统类似于只狼,有着架招、弹反和格挡槽等相同设计(甚至连存档方式和死亡惩罚都有些相似),打击感和音效都很不错,原力则作为辅助控制结合在战斗之中,更多的用于解谜。总的来说战斗系统没有太大的亮点,BOSS战倒是很有特色,角色的成长则完全依赖于技能点对于招式的强化,光剑和披风的配件更换也仅是外观的变化。剧情为原创走的偏黑暗路线,各个角色塑造的还不错,但主线流程偏短,可收集元素也不算丰富。

游戏时长:20-40 小时。

VR体验更佳 – 星球大战:战机中队,模拟飞行游戏,支持简体中文,5折,售价99,未达史低73(首次/最近史低时间21.6.24,近期折扣力度不一;从未进包),性价比还可以,促销截止9.7。

MOTIVE开发、EA发行 / 多半好评,69&73% / 支持手柄,有集换式卡牌(8张)和成就

游戏标签:模拟、太空、空战、星战、单人/多人、官方中文。

游戏总评:B+,搭配VR体验更佳。

配置要求:I7 7700、16G内存、GTX1060。

游戏简评:MOTIVE开发的星战系列新作,以空战和星战为核心主题,玩法偏硬核,有一定的上手难度,对于原作粉丝比较友好。第一人称的设定+太空空战确实有点晕,前期玩起来感觉很混乱,不过能源和配件系统做得还不错,各种设定也非常有趣。剧情尚可,多人模式玩法单一,游戏本身优化糟糕,加载速度较慢,再加上EA的服务器导致体验比较一般(然而不用烂橘子还行)。

游戏时长:10-20 小时。

Too big to refuse – 噬血代码,ARPG,支持繁体中文,2.5折,售价67,平史低(首次/最近史低时间21.6.18;进包1次,HB万代包),性价比还可以,促销截止8.31。

万代南梦宫出品 / 特别好评,81&87% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌(6张)和成就

游戏标签:ARPG、硬核、吸血鬼、单人/多人、官方中文。

游戏总评:B+,不够优秀但够大。

配置要求:I5-2300、6G内存、GTX760。

游戏简评:硬核ARPG,故事发生在灾难后崩坏的世界,神秘的审判之棘不仅破坏了世界,还带来了吸血鬼这一生物,主角就是吸血鬼的其中一员,游戏的难度主要源自于敌人的高伤害。槲寄生组我诶存档点,有着恢复、快速移动和升级技能等多种功能,战斗系统的核心则是血码,装备不同的血码会获得不同的战斗风格,各个血码还能解锁多种技能,多样化的技能组合出不同的玩法,视觉效果非常华丽,比较可惜的是打击感确实很迷幻,部分BOSS设计的不好(但外型还是很赞的)。此外,还有类似于噬神者捕食的吸血系统,冒险的过程中可以选择一名NPC作为搭档(工具人),NPC也会随着游戏进程的推进解锁不同的技能。

DLC:三个DLC表现都很糟糕,质量差内容少,非常敷衍,不推荐入手,自然也不推荐豪华版和季票。

游戏时长:40-60 小时。

没有最阴,只有更阴 – 猎杀对决,FPS,支持简体中文,5折,售价74,未达史低68(首次/最近史低时间19.2.22,近10个月均为5折/10次;从未进包),性价比还可以,促销截止9.9。

Crytek出品 / 特别好评,82&83% / 支持手柄,有集换式卡牌(6张)和成就

游戏标签:FPS、动作、恐怖、多人、合作/对抗、官方中文。

游戏总评:A-,老6狂喜。

配置要求:I5 6400、8G内存、GTX660Ti。

游戏简评:以玩家对决为核心,融合了PVP和PVE元素的多人对抗游戏。玩家可以1~3人组队游戏,通过追踪、杀死怪物来获取赏金,杀怪的同时也需要和其他玩家竞争、对抗。地图中有丰富的互动元素,被惊动的乌鸦、半死的马等,提升了被发现的可能性,有一定的上手难度,玩法也非常多样。玩家雇佣的猎人死亡是永久的(较高的死亡惩罚),光是升满级都很难,对于新手来说不太友好。亚服偶尔还是会炸,神仙也不少(猎杀对决偶尔也会变成诸神黄昏)。

DLC:新的武器和角色(猎手)。

游戏时长:100+ 小时。

慢节奏沉浸体验 – 莎木3,开放世界游戏,支持简体中文,4折,售价36,新史低(降幅13,距上次新史低3个月;价格永降后首次打折;进包1次,HB月包),性价比良好,促销截止8.29凌晨1点。

YS Net开发、深银发行 / 特别好评,64&82% / 支持手柄,有成就

游戏标签:开放世界、RPG、剧情、ACT、单人、官方中文。

游戏总评:A-,独特的开放世界。

配置要求:I5-4460、4G内存、GTX650Ti。

游戏简评:莎木3作为开放世界游戏而言是极为特别的,一方面是粗糙的建模、略显僵硬的动作和较小的地图面积(指总面积,城镇做得还是很大的),另一方面则是满满的故事和细节,互动性出色,沉浸感良好。角色塑造还不错,但剧情略显老套,以桂林为背景设计的城市也看不出啥中国元素。玩法体验略显繁琐、枯燥,但体验非常真实,游玩后仿佛就曾生活在城镇中一般。

游戏时长:30-50 小时。

他打朋友一直可以的 – 人类:一败涂地,合作解谜游戏,支持简体中文,3.3折,售价19,平史低(首次史低时间17.6.22;最近史低时间21.7.22,近期折扣力度不一;进包8次,各种各样),性价比优秀,促销截止8.31。

No Brakes Games开发、Curve Digital发行 / 特别好评,93&94% / 支持Mac、Linux / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:解谜、物理、欢乐、单人/多人、官方中文。

游戏总评:A,有没有小伙伴一起玩是截然不同的游戏体验。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:从画面建模到物理引擎都非常独特的多人合作解谜游戏,软体小人搭配各种千奇百怪的机关和物品,关卡多样、挑战性十足,每个关卡也有着多种不同的通关方式。正所谓“单人解谜,多人撕B”,游戏的另一核心和乐趣自然是快乐无比的多人撕B环节(跟我一起死吧,SB.JPG;我是不可能放手的.JPG)。虽然每个关卡都有不同的难点,但最大的难点永远都是你的小伙伴们。

ps:新关卡实验室推出。

游戏时长:40-60 小时。

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