2亿流量,400万用户,为什么这么多人想「重开人生」?

你想重开自己的人生吗?

这篇文章写出来有一段时间了,现在发炒个冷饭。

 9月3日早上6点55分,神户小德在”bilibili吧“发了一条帖子“和群友做了个沙雕游戏,有人来玩嘛?”。而这款沙雕游戏,正是最近刷屏的《人生重开模拟器》。

 截至9月5日下午5点,这条帖子已经获得了7300条回复,帖子页数达到199页。作者也把游戏的源代码上传到Github上,获得了3.9k Star(收藏)以及800+ Fork(项目分支)。

策划神户小德在知乎上透露,《人生重开模拟器》开发周期仅有半个月,目前游戏已经获得近2亿流量以及400万用户,他也完全没想到这款游戏会火。虽然游戏没有盈利,但神户小德已经将它授权给了羽仁科技发行,《人生重开模拟器》的预约页面也已经在TapTap上线。

 那么,这款被玩家广泛讨论的人生重开模拟器,为什么能这么火?

 和之前火起来的《合成大西瓜》有异曲同工之妙——点开即玩、操作简单、单局时间短、魔性……这些都让《合成大西瓜》与《人生重开模拟器》具备一定的传播便利性。神户小德在知乎上也表示,这游戏能火与它即开即玩、没有音效的特点有很大关系——它非常适合社畜摸鱼

 但《人生重开模拟器》的魔性以及游戏大量玩梗的特性,才是它能够吸引众多玩家游玩,并形成病毒式传播的原因。

 而《人生重开模拟器》的魔性,则是建立在”人生“这一略显沉重的题材基础上——人生太复杂了,谁也不知道明天会遇上什么事。 不仅如此,我们还无法改变一些生下来就基本注定的属性: 颜值、智力、体质、家境(正常情况下,12岁前很难改变)。这四个,也是《人生重开模拟器》里,决定你过着什么样的人生的四个数值。

同时,人生下来后多少会带一些天赋,正如一句老话所说:”上帝给你关了一扇门,必然会为你开启一扇窗。“所以,在《人生重开模拟器》里,玩家也可以从”十连抽“,并选出三个随机生成的天赋词条,这些词条还附有”稀有度“属性:白-蓝-紫-橙,这与常见手游中的稀有度属性类似,也降低了玩家对词条属性的认知成本(虽然越稀有的属性效果不一定越好)。

神户小德分享的天赋抽奖概率

所以开局的”两个抽卡”尤为重要,玩家在《人生重开模拟器》里经历的事件与天赋、基本属性强关联:颜值高的可能会当上明星、智力高的可能会考上重点大学、体质好的可能会当上运动员、家境好的则有机会出国留学……正常情况下,可分配的基本属性点数只有20点,因此玩家很难捏出一个”六边形战士”。

作者在Github上开源的项目显示,《人生重开模拟器》有着上百个天赋词条以及1500多个事件。不同事件的触发既有着一定的随机性,也有着一定的必然性。随机性在于玩家会抽到庞大事件库里的随机一条;必然性在于,部分事件的触发必须满足前置条件,比如年龄达到多少岁、智力到达多少、家境达到多少等等。

部分事件库Excel表

部分天赋词条Excel表

虽然玩家在《人生重开模拟器》里不能选择事件,但游戏还是做了一个事件反应系统。如果玩家捏出的人符合某些特定条件,玩家就会看到这个事件的反应分支,这个系统也进一步增强了游戏的随机性,可以让玩家看到更多人生的组合。

总的来看,玩家可以在《人生重开模拟器》里通过大量的天赋库、事件库,组合出了上万种人生(实际数字可能远不止于此)。每位玩家在游戏里体验到的人生可能都不一样,有的人出生在北京,有的人3岁那年就饿死了,有的人则能活到上百岁……

这一点,也引起了大量玩家的分享欲望——这是《人生重开模拟器》能够病毒式传播的重要原因之一。在神户小德的帖子下,就有许多玩家分享自己抽到的人生。实际上,现实生活中也有不少人在社交平台上分享自己的人生际遇,因为大家的人生都是与众不同的。

某贴吧用户分享的人生获得不少回复

当然,仅有大量事件库还不够,《人生重开模拟器》的大量玩梗,也是它具有话题性的原因之一。笔者在这里把游戏玩的梗大致分为三类:社会事件梗、游戏梗,以及一些无法明确归类的梗

 在社会事件梗里,玩家会遇到一些”有生之年”的事件:

在游戏梗里,玩家还会遇到这样的情形:

还有一些可能无法归类的梗,这些事件的触发条件比较苛刻,而且玩家触发的概率很也很低。其中,就有三条比较独特的故事线:修仙线、魔法少女线、Bug线。这几条故事线里的事件,在现实中出现的几率为0。但它们的加入,没有产生很强的违和感,反而给《人生重开模拟器》增添了些许荒诞的气息。

 加上《人生重开模拟器》在事件里大量玩梗以及添加的部分Meta元素 ,让游戏整体基调具有一定的趣味性和娱乐性,所以许多玩家在看见这些事件时也会会心一笑。

 虽说是玩梗,但转念一想,按照现在的发展速度,近百年内还真有可能发生这些事件。这些随机的事件组合后,可能会产生意想不到的效果。在社交平台上,也有不少玩家分享他们”重开“到的”奇妙人生”:

当然也有某些玩家,玩出了长命百岁、大富大贵的人生,着实让人羡慕。而这,也会成为其他玩家再次“重开”,企图刷出一个完美人生的动力(这该死的攀比欲)。

因为《人生重开模拟器》里的人生,不受玩家控制,游戏里的人,每一年过的如何都是由程序决定的,玩家能改变的只有天赋和属性。但如果想要把这个游戏做的更真实,或许应该给予玩家在应对事件时,选择的权力,毕竟人都是具有主观能动性的。

映射目前大多数社交平台?

但转念一想,如果加入这样的设计,这款游戏或许就没有那么好玩,也不能突出它与市面上其他“人生模拟器”游戏的差异化了——毕竟在后者的游戏中,玩家需要为自己的选择负责,这样选出来的人生,多少会抱有些许遗憾吧。

笔者在之前的文章中提到,出于种种原因,我们或许不能去过另一种人生。但我们可以以较低的成本,在电子游戏里体验另一种人生,这在一定程度上弥补了我们现实中的遗憾。相对其它需要下载的“大型模拟器游戏”来说,这个即开即玩,无需负责就可以重开上百次的人生,能以更低的门槛吸引玩家“重开”人生,也能因为游戏的娱乐性和趣味性吸引玩家主动分享。

 所以,这款没有没有声音、只有文字的《人生重开模拟器》(点击此处即可游玩),火起来也就顺理成章了。#神来之作第七期#

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