消息听译自油管守望先锋联赛直播间,如有出入敬请指正,转载请注明
联赛总决赛期间进行了职业选手参与的守望先锋2.0试玩
守望先锋联赛2021年度总决赛于中国标准时间9月26日早9时打响,由亚特兰大君临队对阵上海龙之队。
联赛总决赛的中场休息期间进行了一局由现役职业选手参与的,守望先锋2.0新地图试玩
双方选手阵容如下(5V5):
地图为一种全新的”(互推)推车“图——罗马
该地图显而易见,为守望先锋一代目护送目标图衍生而来,外媒亦沿用了“推车图”这个说法。但是,同传统的推车图相比,游戏模式发生了些许变化。现在,地图中央将会有一个由双方队伍争夺掌控的机器人——名为TWO,初始机器人TWO的两侧各有分属不同队伍的运载目标,双方队伍将会不断争夺机器人的控制权。
机器人TWO由双方队伍实时争夺控制权,于两侧线路不断往返,并将各自所属的运载目标,沿着两个不同的线路各自推进。对局将考量是否送抵终点、耗费的时间与推进的距离等因素。双方的复活点也会随着对局与推进进度而发生变化。
也就是说,此地图类型可类比为“双向推车图”
中间为机器人TWO,两侧(暗红色)为各自队伍所属的运载目标
”真正意义上的推车“
试玩中守望先锋一代的所有英雄可用,大部分英雄“原样”继承到试玩对局
令人感到些许遗憾的是,暴雪此前唯一宣布的新英雄”索杰恩“,玩家在试玩中连个影子也没有见到。很久以前公布的”PVE“剧情扩展内容,试玩也没有进行。
我们可以看到有几个英雄,像是堡垒、黑影,进行了比较大的技能重做(本质性的技能重做,试玩中只出现了这两位)。莱因哈特的烈焰打击、查莉雅的屏障有了格外充能,莱因哈特的冲锋现可以取消。
堡垒的全新终极技能——”炮击模式“
黑影的新改动——“侵入透视”(右侧巴蒂斯特)
绝大多数的英雄还是老样子,对老玩家来说非常亲切熟悉,原样未动,上手简易体验舒适,真的是非常友好
激素刀,还是那熟悉的味道,技能也未作改动。
大扑棱蛾子
原汁原味的狂鼠
一代最后的绝唱——回声,试玩中也能见到
天使、源氏、猎空等英雄也体现了UI方面的部分变化,但总得来看较之一代还是非常贴近的,亲切熟悉
不过,一代中天使的”垂直飞“亦保留到了试玩中,这属实是惊呆笔者了。(暴雪你要不把现有的所有BUG也全部原样继承吧)
在决赛正式开赛前的前瞻环节,开发团队亦公布了守望先锋2.0中的黑影与堡垒重做细节
黑影与堡垒的重做幅度还是比较大的
此后还采访了守望先锋2.0游戏总监Aaron Keller采访
守望先锋游戏总监Aaron Keller采访
Aaron Keller表示,到明年的联赛2022赛季所有英雄都将可用,守望先锋一代目同2.0版本的融合适配进程一切顺利。而粉丝们甚至可能在下赛季比赛开始时看到新面孔(暗示新英雄)。下赛季的2022守望先锋联赛目前既定使用守望先锋2.0的早期构建——尚不清楚届时守望先锋2.0会不会正式发售
凯勒指出,可能会有现有英雄的更多重做,但他没有提供任何进一步的细节。
“守望先锋是一款团队游戏”,Keller说到,”在《守望先锋》中,你无法独自完成所有事情,我们真的很想延续这一理念,推车图做到了。”
守望先锋2.0仍处于封闭开发环节,英雄的具体游玩细节未全部定型,当前改动仅为暂时性展示,有待后续跟进