暗黑2重置版 保姆级新手教程

在暗黑2重置版发售之前,就有不少的老玩家早早预购了。我不指望这个游戏在二十年后的今天还能有当初的火爆程度,但是在游戏性方面,同类型游戏中暗黑2绝对不落下风。我们老玩家都说不买的不会买,该买的早买了,但是心里其实还希望有更多的新玩家加入暗黑2的大家庭。特别是作为暴雪全家桶玩家的我,从十岁就开始玩这个游戏,在这个公司日薄西山之时,还能看到这样一部较有诚意的作品,实在是很感动了。虽然没有原版发售时的惊艳,但也是个不小的惊喜,希望它可以与它的名字一样,浴火重生。

不过今天我不是来推荐这个游戏的,暗黑2还轮不到我来推荐。不过我在各大资讯平台都有所了解游戏新发售时的问题,有相当多的评论是关于主机优化和服务器断线的。不过对于新玩家来说,游戏最初没有新手教程就足已劝退很多人,再加上死亡后掉落装备的惩罚更是让很多人气急败坏不知所措。今天我要带来的就是一篇保姆级教程,帮助刚入坑的hxd顺利度过新手期,并且省去很多查资料造成的迷惑和浪费的时间。

首先,我不想教大家玩游戏,这个游戏的乐趣除了刷刷刷出货,基本上全都在于自己思考和研究新的人物技能和装备搭配。在这里先向大家推荐一个微信小程序——暗黑核,可以非常方便的查到游戏相关信息。

话不多说,我们这就开始吧!

1.创建角色

关于创建联机还是单机人物我还是推荐联机,因为联机人物可以互相分享装备(指的是自己账号里的不同人物),而且能在战网加入别人的房间一起玩,如果实在是连不上服务器的hxd可以先玩一个单机号了解一下游戏内容和流程。

我这里以联机角色作为例子,一次完整的游戏历程包括三个游戏难度普通、噩梦、地狱,且必须从普通开始。法师是通关地狱最容易的职业之一,后期根据用途还可以洗点成不同玩法。如果是单机角色大家就随便选一个自己看的顺眼的吧,因为通关普通难度对于任何人物来说都是不难的。

创建角色界面从左到右分别是亚马逊ama、刺客asn、死灵法师nec(男巫)、野蛮人bar/bb、圣骑士pal、法师sor(女巫)、德鲁伊dru/dd。我并不打算一一介绍,有需要的话后面可以再开新帖讲解。

2.游戏界面

进入游戏,我们不要着急开打,先来看一看界面,左边红色和右边蓝色的球分别代表人物的生命值和法力值,红球的右边一排小按钮是基础菜单,鼠标指上去就能够看到快捷键。图中开启了显示在画面中央的小地图(按tab或鼠标中键开启),可以看到中央的蓝色图标代表的就是玩家,白色代表的是npc。还有个不起眼的黄色小图标,代表的是个人储藏箱。

来到箱子这里打开,左边的是储藏箱,而右边的物品界面包括人物背包和装备,平时可以按i单独打开右边的界面。箱子有四个栏位,除了最左边的个人栏,剩下三个顾名思义就是能和其他人物共享物品的共享栏。

右边物品界面的上半部分是装备栏,有左手武器、右手武器、头部、身体、手部、脚部、腰带、戒指1、戒指2和护身符共十个栏位。

这里有几个小提示,护身符栏是位于头部和身体右边的小方框,戒指是位于腰带两边的小方框,武器栏上方的罗马数字1、2是指第一套和第二套武器(仅仅是武器),不打开物品界面也可以用w快捷切换。亮起的1 指的是目前装备的是第一套武器,此时第二套武器的任何属性都无效。

这里法师的初始装备法杖是双手武器,所以右边的武器栏显示的是红色,无法装备盾牌。所有角色都可以拿单手武器和盾牌,少部分角色可以双手各拿一把武器。

物品界面下半部分是背包,捡到的东西如果不能自动装备就都会在背包里。我已经听很多人吐槽背包栏位非常有限,不过我个人认为这属于游戏特色的一部分。

背包下方是金钱,在打开储藏箱时点击背包金币的小图标可以将钱储藏进箱子里,点击左边储藏箱的金币小图标则可以取出,人物死亡时会丢失背包里的的金币。在个人储藏箱中的钱可以直接花费不需要取出,共享储藏箱中的钱则需要取出到背包或者储藏到个人箱中才能使用。

按a开启的人物界面在左边,按t开启的技能树在右边,刚开始不需要仔细研究每个数值代表什么意义,想了解的hxd可以看我稍后的讲解。技能树中可以看到我们已经有一级火弹技能,是来自于法师初始装备的法杖赠送的技能,卸除法杖或切换到第二套装备后就会消失。

3、营地

来到地图右边的npc可以接到我们的第一个任务,只要看到npc头上出现感叹号就代表有剧情推进相关对话。对剧情感兴趣的可以仔细看完对话内容,当然也可以选择跳过。

按q可以打开任务列表,亮起的图标代表正在进行的任务,还可以查看任务对话。多个任务可以同时进行,大家要注意有些任务的地点可能相同,但任务目标不同,尽量不要造成两个任务要跑同一个地方两次的尴尬情况。

营地中方形的法阵是传送平台(小站),在小地图中也有图标。点开我们就可以看到具有传送平台的地图名字,需要我们到了那个地方手动激活才能够使用。大家可以稍加留意下一个有小站的地图名字,就可以在推图过程中记住哪个地图要开小站了。比如图中,第一个是营地里的小站已经自动开启,下一个小站在冰冷之原,那么我们到了冰冷之原就要记得找小站。

在小地图中我们很容易就能找到营地的出口,营地以外的小地图需要走过的地方才会显示。这里要说一下战网游戏也就是联机人物的每场游戏的地图都是重新生成的,所以除了一些固定地图,其他地方的地图每次重进游戏都会发生变化(包括营地)。而且营地之外的地方需要重新走一遍才能显示在小地图上,所以开传送平台就显得非常重要,不然就得从营地开始重新找路了。

在基础菜单这一排小图标上方是精力条,精力条左边是切换跑步和走路模式的小按钮,快捷键是r。建议平时一直保持在跑步模式就行,不过奔跑模式会消耗精力,精力消耗完后就只能以走路速度前进了,此时就可以切换成走路模式自动恢复精力。小提示:在营地中不会消耗精力。

4、出门战斗

出了营地,下面这一栏中间的两个大方形图标就不是红色无效状态了,左边代表的就是鼠标左键右边自然就是右键了,这两个键就是我们全部的攻击能力了。分别点开,我们可以更换当前装备的技能/操作。这里可以注意到左右键还是有区别的,主要原因是左键还具有走路的功能,只有点击敌人时才会触发技能,所以左键无法装备那些对怪物无效的操作。

这一点可能相对难理解,我展开讲解一下。以右键装备的火弹为例,在右键装备火弹时,右键点击无论是空地还是怪物,都会向那个方向放出火弹。而如果左键装备火弹,左键点击空地就只会跑到点击的地方,点击怪物时才会放出火弹。所以像使用传送卷轴回营地这种操作,就只能装备在右键了。

我们还可以使用F1-F8那一排的按键来绑定技能,等中后期有很多技能时就可以在战斗中快速切换要使用的技能了。滚动鼠标滚轮也可以切换技能,切换顺序是F1-F8的编号顺序。

探索地图一般来说有两种方法,一是沿着地图边缘走,这种方法探索的地图很完整,打开小地图就可以看见什么地方没有到达过,不过相对来说很花时间。二是沿着道路走,道路一般都会把你导向下一个新的地图,不过有时会有岔路我们无法判断该走哪一条,而且沿着路走很有可能错过任务目标和传送平台。当然,没有道路的时候就没什么选择了。图中就是沿着出门的小路前进直接找到了第一个任务地点邪恶洞窟,不过还可以看到有一个岔路口,可以先不进洞窟看看另一条路会去到什么地方。

接着继续走到了一个狭窄的地方,一般到这样子的地形都代表接下来就是新的区域了。这里有个弓箭手小姐姐提醒我们要先完成第一个任务再继续前进,但是我不理她。

接下来就到达了冰冷之原,哎这不是我在传送平台上看到过的地名吗,果不其然,再往前走两步就看到了小站。不过不要以为所有小站都这么好找,冰冷之原应该是因为是第一个小站,出于对新手友好的目的把它放在了区域的入口处。

这时候我们点开小站就可以传送回营地,再从营地出门前往任务。当然也可以不回营地,顺着我们来时的路原路返回到邪恶洞窟。

第一个任务很无脑,就是杀杀杀。杀怪时增长的白色条就是经验条,重置版把它分成了十格,全满了就会升级,我们还需要多少经验升级也是一目了然。

杀怪时掉落的物品如果直接看也是看得到的,只不过很难分辨掉落的是什么,当有很多东西在地上时也很难拿到自己要的东西。所以我们就可以按alt开启地面物品显示,刚玩的时候看着这些名字也不认得是什么,多捡起来看看就熟悉了,特别熟悉后听音效就能分辨宝石、药水、金币、钥匙等物品。重置版还有金币自动拾取功能,在拾取范围内的都会自动进入背包,非常方便。

游戏设置中还可以设置地面物品显示模式,比如按alt切换、按住alt显示、按alt显示一段时间,大家可以按自己的偏好设置。

杀一些怪之后我们就能捡到一些装备,初级的装备有什么穿什么就可以了。

这里讲一下装备的基本属性,法杖的面板上显示的伤害是法杖本身的伤害,而人物的伤害显示在人物面板中力量的右边。布甲的防御显示的也是不受其他物品加成的防御值,人物的总防御值也是在人物面板中查看。

法杖面板中还显示了武器类别——法杖类武器,这一条是判断武器类别的唯一标准,因为从外表和名称来判断总会出现错误,最经典的就是把矛类错认为长柄类武器。武器类别的右边显示的是这一件武器在这一类武器中的攻击速度。也就是说,同样是剑类武器,快速肯定比慢速要快,但是不同类型的武器就无法比较了。(其实还是可以,不过要专门计算,而且涉及攻速档位等更复杂的机制,这里不做深入讲解)

耐久度顾名思义就是代表装备的使用情况,耐久降为0的装备就会失去一切作用,就需要在营地的铁匠处修理装备,一般来说每次回城都可以习惯性全部修理一下。

图中布甲还有一行显示红色字体需要力量12,代表人物的力量没有达到要求无法装备,装备有可能有力量要求、敏捷要求、等级要求、职业要求等,只要有一项没有达到就无法装备。装备的要求直接影响到我们对装备的选择和人物的加点。

游戏中还有一些装备显示尚未辨识(尚未鉴定),此时不会显示出它具有的额外属性也无法装备。使用右键点击背包中的红色卷轴再左键点击物品就可以辨识它了。图中的皮靴在辨识后就可以装备了,可以看到它多出来了两条魔法属性,而且名称也变了。对于蓝色魔法物品而言,名称和属性是直接对应的。

打着打着人物就升级了,每一次升级都会给5点人物点数和1点技能点数。

人物点数和它们右侧显示的属性都有关联,加力量可以增加武器攻击的伤害,加敏捷可以增加武器攻击的准确率,加体力可以增加精力和生命值上限,加能量可以增加法力值上限。通常来讲人物加点的思路都是力量加到够穿装备,剩下全部加给体力。当然也有很多不同玩法加点不同,这里也不详细讲解了。

每个人物技能页面都有三个栏,三个技能树是分开的,人物的玩法最主要就是由技能加点决定。法师开荒我选择用冰火双修,也就是主要靠火焰系和冰冷系法术输出。这里先加一点暖流增加法力恢复速度。用鼠标指着技能就可以看到有什么别的技能会对这个技能有加成,这直接影响到这种加点方式的最终伤害。一般来说,除了伤害还需要综合考虑命中率、杀群怪效率等方面因素,所以并不一定是越下面的技能越厉害。

各种人物各种流派的加点方法在网上都可以找得到,但是我给大家的建议是先自己加,不要总是靠别人总结好的方法,这样会失去这个游戏最纯粹的体验。(主要还是因为每个难度都有一次洗点的机会)

任务有新的进度之后左边会出现红色方框提示,打开任务界面也可以看到新的任务进展。第一个任务很简单,完成之后就可以右键点击背包中的蓝色卷轴(传送卷轴),打开回营地的传送门了(传送门需要走进去才会回营地!!!)还有值得一提的是,传送门在往返各一次之后就会消失,但如果你只从当前地点回营地,也就是只单向使用的话就可以一直存在,在联机游戏中也可以通过这种方式让刚进入房间的队友快速到达自己所在的位置。

我回到营地交了第一个任务后,除了奖励了一个技能点之外,阿卡拉的对话选项中还出现了重置属性与技能点数,这就是每个难度只有一次的洗点机会了,希望大家好好利用。

大部分基础内容就讲这么多了,最后要讲的是退出游戏时一定要点esc然后再点菜单中的储存并离开,这样可以将丢失存档的风险降到最低,特别是单机人物存档。联机人物原则上数据储存在暴雪的服务器里,但还是好好保存一下比较保险。

以上,开启你的暗黑之旅吧!希望我涵盖到了大家有疑惑的方方面面,如果还有什么不懂的问题可以在评论区提问哦!看到这里的大家希望可以帮忙点赞收藏,让更多刚入坑的暗黑2玩家看到这篇文章!

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