奇异人生制作组新作《Tell Me Why》先行预告解析

7月24日,奇异人生制作组宣布了新作《Tell me why》的发售日,并放出了第一章先行预告。与《奇异人生》系列类似,这作也有着边缘群体要素,只不过对象是哪怕放在边缘人群里也是极少数的跨性别者。

这款游戏现在已经可以预购,虽然没有中文,但90元全三章的价格真的挺让人心动。

本文会以我去年看E3预告,今年看第一章预告的感受分开叙述对故事可能性的分析。看看就好,相当多的分析都只是补充,但如果这个作品的确有好好把跨性别当做个重要元素来讲的话,这些分析可能会有所帮助。

开始之前,例行科普。

跨性别者 

人跟性别有关的属性有三种:指派性别、性别认同、性别表达。

  • 指派性别:指考虑人的外生殖器官、染色体、激素等因素而划分的生理性别
  • 性别认同:指一个人心理上/精神上对自己性别身份的认同
  • 性别表达:指一个的着装、发型、风格、体态、嗓音等对外表达性别的方式。

性别认同与指派性别不一致者即跨性别者,跨性别中又分跨性别男性(female to male)和跨性别女性(male to famale)。《Tell me why》里的泰勒就是一名跨性别男性。

跨性别者对指派性别性征产生程度不等的厌恶、焦虑,并有强烈的想让自身性别表达贴近性别认同的欲望,这样的情况在旧有的「ICD-10 1994」、「DSM-4 1994」、「CCMD-3 2003」被称作「性身份障碍」、「性别认知障碍」、「易性症」。

ICD:世界卫生组织制订的 《疾病和有关健康问题的国际统计分类》

DSM:美国精神病学会制订的《精神障碍诊断与统计手册》

CCMD:《中国精神障碍分类与诊断标准》

需要说明的是,在「DSM-5 2013」中,「性别认知障碍」被更名为「性别烦躁」,并对其作出了去病化的描述。在最新的「ICD-11 2018」中,「性身份障碍」更名为「性别不一致」并归类为性健康条目。(不再是障碍)

对于有需求的跨性别者,使用拮抗剂、激素类药物或者进行性别重置手术缓解指派性别性征引发的焦虑,并贴近理想的性别表达是有必要的。(否则,与性别不一致关联的共病会给跨性别者的精神健康与生命带来风险)

E3预告

故事发生在阿拉斯加州的小镇上,双胞胎姐弟艾莉森与泰勒时隔多年相聚,为了寻找童年时某个事件的真相而回到故乡。

我把E3预告分为3段,第一段交代人物,姐弟两留下几句颇有深意的话语。

泰勒:他们说双胞胎是相通的

艾莉森:他们会把对方要说的话相互补完

泰勒:读懂对方的想法

艾莉森:感受彼此的痛苦

泰勒:有时候,他们甚至生活在彼此最糟糕的回忆中

这段话说明了双胞胎姐弟之间的纽带与“能力”,也有很多值得在意的地方。痛苦是什么?彼此最糟糕的回忆除了共同的回忆还有些什么?

结合画面可以得到一些答案。

首先,成年的泰勒在性别表达上完完全全是个男性。

在幼年的片段中,泰勒就开始转换性别,以男性的性别表达生活,童年时的治疗方案尚不清楚。

如果是我,我会使用拮抗剂推迟青春期的到来或者直接进行激素治疗。对于跨性别男性,青春期前的治疗可以少一道胸部切除术,而未发育的女性生殖器官给跨性别男性带来的影响也会小一些。

「彼此的痛苦」很可能是指姐弟两在泰勒进行性别转换中所经受的。

那什么是「最糟糕的回忆」?这句话之后紧接第二段,幼年泰勒在半夜里发现母亲在小房间里咔咔咔的捣鼓一些东西。

母亲:这不对,这完全是错误的

泰勒:妈妈?

第三段

接着是泰勒对往昔的感慨,这里有个童年时泰勒在雨夜奔跑的场景,暂时还猜不出什么。

泰勒:把想法记下来有助于我认识我自己。当我终于搞清楚一些事情的时候,我不知道我怎么就没料到它会发生。

对这段话算是有些感触,跨性别者并不是生来就是跨性别,ta在性别意识觉醒之后,需要通过经历、体验解构自己,才能明白自己需要的是什么,令自己痛苦的是什么;在传统二元性别的规范下,跨性别者注定经历对自身的厌恶以及让自己去触碰自己讨厌的事,来扭转认同或加深认同,不断的认同,不断的否认,直到确定本心,这是矛盾且痛苦的。

这里没料到会发生的事是指性别认同相关的事以及上文所说的「最糟糕的回忆」把?

艾莉森对此发问:“现在说这些有什么用呢?”泰勒是这样回答的:“她永远不会让我做任何事,除了做她的小女孩。”

这里的“她”指的是泰勒与艾莉森的母亲。母亲只是爱着她想象中的孩子的模样,很多父母都抱有这样的想法。对于普通人,父母对其发展路线的干扰会在多年后让孩子付出惨烈的代价。对于跨性别,无法得到亲人的认同,亲人爱着自己讨厌的模样是很痛苦的,而亲人对跨性别做出的“干扰”可能会是严重、致命的。(不认同、不接受治疗、支持扭转、非法监禁等)

艾莉森:我知道你想在这里寻找一件物品,一件能把所有事情解释清楚的物品。

所有事情是指那些事情?能解释清楚的物品又会是什么?

混乱的片段中有个让我非常在意的画面,这个画面接着第二段。

这是棍子?被撞下去的那些是什么?去年E3预告刚出的时候,我是这样想的。后来仔细看了几遍,心想着怕不是子弹,母亲手里拿的东西是枪。

来看看结尾。

很好,点题。

  • 总结

姐弟两目前来看没什么分歧,童年时可能会有一些事。跟母亲有关的片段让人细思极恐。从泰勒对母亲的抱怨和母亲在小房间里说的话来看,母亲可能是不太接受泰勒的性别转换,不过就经验而言,她哪怕爱的不是男性性别表达的泰勒,但她还爱着原来的泰勒啊!正常情况应该是干扰泰勒的治疗,想办法矫正,而不是拿枪·······所以应该是其他原因才有那样的场面吧·······

我曾这么想,后来第一章预告打花了我脸。

第一章预告

开幕就是回忆,这个时间点上的泰勒还没以男性性别表达生活,一家人还算和睦。(我一直有个疑惑·····父亲去哪了?)

泰勒:哇,我被洪水般的记忆淹没了,你也看到了吗?艾莉森?

艾莉森:····我在

艾莉森顿了一下,她是看到了的。这大概就是姐弟两的能力,对于这款游戏的机制我有了一些想法,不过等会再说,接下来是重磅炸弹,「最糟糕的回忆」就是指它。

警察局里

警察:我们都相信那天晚上发生的事属于自卫,但是我们无法确定

啊这······我想不通为啥母亲要这样做······接下来是泰勒摔倒,给了一个面部特写后中断,没有说明泰勒是如何自卫的。

出了这件事之后,姐弟强制分居,长大后再次相聚。(游戏开头?)

这里艾莉森的语音用的是童声,也就是说在那件事发生之前,艾莉森就认同泰勒了。(对了,前大半段文本都是艾莉森读的,我是挺羡慕泰勒的,有个如此信任且支持自己手足。)

泰勒:我们早就过了听童话故事的年纪了。(无论真相多么残酷,我们都会面对)

艾莉森:(但是)唯一重要的,就是你是我弟弟。

艾莉森:而且前进的唯一道路,就是不断回首过往

泰勒:每当我们看到或听到一些真正感人的事我们都会看到这些景象

(暗示游戏机制?)

这里有个细节,泰勒对着窗户时能听到幼年泰勒呼喊“妈妈”,泰勒转过头去后,看到幼年泰勒躲开母亲的手。(泰勒果然跟母亲有些冲突和矛盾吧)

下一幕是艾莉森和泰勒跪在母亲墓前。

泰勒:我们认为,我们所了解的,有关Marry Ann的一切已被丢出窗外。

这句话我一开始没搞懂在说啥,想了想其实很简单,就是经过调查之后,姐弟两发现他们对母亲的了解是完全错误的。(新伏笔?还是说母亲就是个大坏蛋

姐弟为了调查真相还走访了邻居?不过邻居的回答与艾莉森所看到的事实很矛盾。

泰勒找到一个小阁楼拿起一本····笔记?(盲猜母亲的笔记)

不知为啥到了警察局

警察:沉醉于旧时的回忆不会有幸福降临。

泰勒:我们真的没有选择

警察:天无绝人之路,孩子

这我就搞不懂了······是指小时候没有选择,还是现在所做的一些事没有选择?

预告结尾更是迷惑,记忆中,艾莉森对泰勒说她做不到,泰勒想让艾莉森做什么事?那个先前出现过,有点像人猿的“东西”是什么?母亲为何那么憔悴?那声“stop”是对谁喊的?

  • 游戏机制

由预告片多次强调“记忆”“回首过往”,不难猜出游戏机制是以记忆为核心,我个人觉得体验会类似于奇异人生一中的通过相片回到过去。

姐弟可以通过互动和达成目标看到过去的记忆,在特定的情况下可以回到过去,回溯过去发生的事。(有种《勿忘我》的赶脚)。

如果游戏要做多结局,且是差异极大的多结局的话,就可以从这里入手;而预告片后段也告诉了我们有这个可能性。

我猜制作组可能会在在三章中的每一章设置一个回到过去的回溯,在回溯中做的事会影响姐弟接下来对真相的探索。(毕竟玩家也不知道接下来的事会怎么发生)

  • 总结

交代故事的前因、姐弟特殊能力,母亲怎么死的还不知道。泰勒和母亲在事件发生之前有矛盾。泰勒在楼阁上找到的笔记可能是E3预告所说的,能解释一切事情的物品。结尾搞不懂。母亲可能······是白的?那个人猿一样的怪物可能是幕后黑手?

个人感受:母亲提枪追泰勒的场景吓到我了,姐姐太暖心了,这样的姐姐给我来一打。

对《Tell me why》的看法

我想这是我第一次见到的,跟跨性别扯上边的2A体量的游戏。我觉得吧,点子不错,惊悚氛围、已经埋下的伏笔和游戏机制很有亮点,我唯一担心的是,“亮点”跟游戏不太搭。

我并不太希望搞太多花里胡哨的游戏性,刺激性,游戏的主角是两个在社会上生存的成年人(21岁)。涉及到跨性别的问题也应该严肃和现实,可目前预告片并没有表明这样的倾向。

这是我在Tell Me Why刚宣布的新闻评论区写下的。

不过也算情理之中,我们需要明白的是,《Tell Me Why》依然是个面对多数人的商业作品,涉及边缘人群的作品,体量越大,就越要在乎多数人的想法、XP、爽点,至少在游戏行业是这样。

让我们回顾一下《奇异人生》系列的架构吧。「羁绊」与「辅助元素」,「羁绊」为主,其他用来刺激玩家,给玩家带来良好的体验和新鲜感。这也使得引用的「辅助元素」经不起进一步的推敲,如游戏中有关同性恋、种族歧视的情节。

我希望DONTNOD能在《Tell Me Why》中做出新的突破,跨性别者涉及到的问题可远比之前的复杂,我不希望看到一个过度软化跨性别问题,迎合多数人脑中情节的《Tell Me Why》。

祝DONTNOD找到合理的边界,诠释这一切。另外能给泰勒一句声嘶力竭的台词吗?就是····Tell Me Why。

本文由小黑盒作者:因普兰 原创

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