火线夜之城第二期《赛博朋克2077》武器相关4K画质无码解析

(点击蓝色超链接可转入Bilibili视频)

今天凌晨,cdpr推出了火线夜之城第二期。其中最引人注目的部分于我而言是《神兵利器》这一节。这部分为玩家介绍了游戏中V可以使用的一些武器。而实机演示画面在短短的三分钟内将玩家们期待的情绪引向高潮。

B站上的演示视频画质最高只有1080P+,而且敌人被击中后会被施加“马赛克”魔法。所以我跑到某404网站截取了4K画质超清无码画面来做一点点微小的解析。(其实无码的画面也没什么,那些尸体也看不出来什么东西)

在节目中,游戏制作人员Pawel像玩家介绍了游戏中的三种主要枪械类型,分别是与本世界类似的动能枪械,神似高斯步枪的电磁推动的技术武器,以及官方锁头挂的智能武器。  其实依照原理来看,三者都是依靠动能打击敌人的动能武器。不过游戏分类的动能武器,其不同于现今火药武器之处在于其弹头可以精准反弹来击中掩体后的敌人。当今武器也不是不能反弹,不过那种跳弹就毫无精度可言了。而技术武器在三者中所蕴含的动能最大,受电磁力推动的金属弹头面对掩体后的敌人,不依靠反弹而是选择将掩体直接击碎。与前两者相比只能武器看起来最高科技。其发射的智能子弹如同小型导弹一般,直接绕过掩体把自己送入敌人的身体之中。

动能武器瞄准地面会显示出反射线

被技术武器直接击碎的敌人(B站就打码了。。)

被技术武器把上半身打炸了的敌人(B站也打码了)

智能武器即将击中前的瞬间

Pawel关于枪械武器分类的原话如下:

游戏里的枪械主要分为三类:分别是动能武器、技术武器和智能武器。

动能武器和当今的武器非常相似,但有一个特点是当今武器做不到的,就是“跳弹攻击”。即使你躲在掩体后,或躲在墙后,也可以击中目标。

而另一方面技术武器则主要是利用电磁能量来将全金属弹药推动到极速,用来打穿掩体或是墙壁。对方可能根本不知道你在,就被“隔墙杀”了。

最后,智能武器会使用跟踪导弹技术,来实时追踪打击目标。那么即使对方躲闪、逃走,也会被你击中,或者也可以用来击中躲在掩体后面的人。

而赛博朋克2077作为一款RPG游戏,虽然包含fps元素,但也不能忽略角色扮演的养成因素。之前在这一点受到好评的游戏有诸如无主之地3等的大作。

而育碧的某些游戏则为此受到了玩家的诟病。

面对这个问题,CDPR的游戏制作者的回答原话如下:

关于这个我可以说。将两种元素融合起来不是一件容易事,我们花了非常非常多的时间,来将我们游戏中的角色扮演和第一人称特色相融合。

届时玩家体验到的会是:V从一个不起眼的佣兵成长为夜之城的传奇。随着游戏的不断进行,他 / 她对武器的使用会愈发熟练。随之而来的是,换弹速度越来越快,使用武器的精准度不断提高,瞄准更快、使用武器时移动更快……所有操纵都会愈发从容,这也让你更有机会去应付最大的挑战。这就是我们的设计思路!

虽然面对这一问题,cdpr的选择谈不上有太多的创新因素,但如果能将既有的几点做的出色,也依然能够获得相当不错的效果。不过,答卷的成绩也只有等到游戏推出才能有一个结果了。

Pawel同时还为玩家回答了获取武器的相关信息。首先关于武器的普通,不寻常,稀有,罕见,史诗之类的等级划分,玩家在之前放出的消息中都已经了解过了。大部分的武器,玩家都能够通过正常渠道在商店购买。(就像在GTAV里逛武装国度)不过,那些都是普通的“量产货”,真正具有独一无二的特殊属性的传说级武器,只能通过任务,击杀敌人以及寻找武器箱来获得。这一点我用同属未来题材的RPG游戏举例,我认为就像辐射4/天外世界中的星标武器一样。独一无二的特殊效果,且大多通过任务/杀敌获得。Pawel还提到某些传奇武器在他人手中时,玩家可能会需要做道德取舍,是否为了武器而无端取人性命。

这里我再举一个例子:辐射4

中玩家可以获得一把祖传火焰刀。

图源水印,其实后期小怪也掉

而这个任务是玩家作为义勇军将军帮助居民追回被儿子偷走献给锈魔帮的祖传火焰刀,主要是把刀找回来,儿子无所谓。但是如果你把儿子和刀一起找回来,居民就会把刀送你。我猜CDPR也会做出类似的情节,就是完美达成任务即可和平的获得武器,不用滥下杀手。

引用Pawel的原话:

我们当然是希望玩家能到处探索全新的、令人兴奋的新武器。当然你也可以去武器商店里买,他们那儿会有一整套的军火目录供你选择。不过你能拿到的最好的武器,是要从敌人手中得来。或是探索夜之城每个角落,从我们放好的武器箱里获得。

武器的稀有度会从普通开始,到精良,再到稀有,最后到传奇。并且武器越稀有,威力也会越大。不过传奇类武器会比较别具一格,它们自带的独特能力是游戏里其他武器所没有的。想要找到传奇的武器,玩家到时候可能要做上几个艰难的选择——有可能这把武器在某个人手里,你要决定是否干掉他,还是因为他是个有血有肉的存在,所以最后选择放过他。

作为一款RPG游戏,赛博朋克2077的武器系统具备丰富的改装选项。

先来看看游戏制作者的原话:

游戏里的改造主要分两个类型:一个就是常规的改造,我们称其为挂件。例如瞄准镜或是消音器,在你实际游戏时,能看见这些改件安装在当前的武器上——它们会提高你的数值属性,能让你在实际游戏中赢得更多的可能。

另一种改造我们称之为软件改造,它们是你会安装在武器中的小芯片。这些插件可以实际改变枪械的数值,能提高伤害、提高精准度,或者提高射击速度。部分插件可以让你的枪械使用发生质变,例如你会获得非杀伤性弹药,或者可以更快地打穿护甲的生化弹药。

第一部分大家想必非常熟悉,无论是COD还是PUBG,APEX,亦或是BattleField,再到辐射系列,天外世界。武器的配件改装均是这些游戏重要的一部分。逃离塔科夫这种游戏更是极其重要的特色部分。甚至某些不是端游移植的手游,诸如少女前线,也有配件改换的选项。他的作用比较直观而一目了然。接地气的说,四倍镜看得远八倍镜做狙神,消音器没声音扩容弹匣子弹多。而这些配件的改换也会令武器的外观发生变化,你可以不为实用只为颜值而更改你的爱枪。

第二部分相对来说就有一些RPG专属的味道了,软件改造提供的更多的是数值方面的变化。而看到第二部分的最后,他提到了枪械发生的质变。这令我想到了一个冷门游戏——国土防线2。这个游戏部分武器改造甚至连机匣都换了一边。一把AR-15的底子可以变为MG,DMR和AR。配件的变换改变了武器类型。也令我想起了辐射4的部分科技改造。例如胖子核弹的科学4改造——MIRV发射器,由一颗胖子核弹变为了多发子母弹,也令武器发生了质变。(其实也没多质变,都挺猛的)

在访谈最后,Pawel还提到了他最喜欢的几款武器:

哈,这个可是有点难选!不过我可以说几个让我非常喜爱的武器牌子:第一家是海啸防御系统生产的狙击步枪:猫又。这是一把技术狙击步枪,可以打穿墙壁。这就意味着你可以射击躲在掩体后面的敌人,或是压根没意识到你存在的敌人。

我也很喜欢近距离战斗,一般这时候霰弹枪会很好用。军火商“平价火力”会生产一把霰弹枪,叫:杀戮,这枪是由纯钢打造,非常非常重!但并不妨碍你一枪把对方崩个对穿,还有一把霰弹枪我也很喜欢,适合你在更特别的场合使用。它就是康陶公司生产的卓式智能霰弹枪,它有八根枪管——这意味着可以独立追踪八个不同的目标,用上它,我能打十个!

这里为了中文界面,我选择了B站的截图。

技能武器狙击枪

从外观来看,平直的导轨与其周遭的磁芯,以及枪管下裸露的电路显示这其电磁武器的身份。海啸猫又也正是一把技术武器狙击枪。图中还能看到部分其他枪支。如DB-2萨达拉,M-179阿克琉斯,DR-12类星体等。

先说猫又。我盲猜这是荒坂旗下的枪。不知道海啸防御系统是不是荒坂集团的子公司。因为猫又来源于日本传说,其本身是一种取人性命的猫妖,罗马音Nekomata。海啸猫又的英文名也正是tsunmai nekomata。

巧合的是,tsunmai作为海啸的英文名,也是英语的外来词,其来源也是日语“津波”的读音。所以个人认为这把枪从名字来看很日本。而猫又的名字也很妙。作为食人性命的猫妖,取人性命易如反掌。而传说中也有善良的猫妖,温顺的性格会让她变为少女的模样亲近人类,在使用者手中,枪不就是老婆吗?

百度百科配图,日本人好喜欢泪痣啊,不过我也喜欢

视频给了不少该枪所能使用的瞄具,我把他们一一截图了。

瞄具1 nokota gen2,镜盖没拿下来?

瞄具2,看不清,似乎有个激光发射器

瞄具3,军用科技的全息镜

瞄具4,magrail-nokota,看起来是中程镜

瞄具5,军用科技的可变焦镜,能看出2.5X,别的被贴纸挡住了

瞄具6,军用科技的高倍镜,也是下图所使用的镜子

使用上图瞄准镜的猫又狙击枪的镜内视野,把敌人上半身打炸了,无码

猫又分解图

上述只描述了枪支的瞄具选项。而从这张分解图可以看出,海啸猫又具有枪管,瞄具,机匣,弹匣,握把,枪托共六部分可改造部件。而算上软件改造,不同的种类搭配更多。至于其会不会如同塔科夫一样配上加配,我们可以小小的期待一下。

DB-2

这个应该是前边漏出来的DB-2萨达拉双管霰弹枪。

无码高清把人喷成血雾

上图那堆烟里本来是有个人的,还能看出人形吗?

在技术武器界面还有两把一闪而过的枪支没有更多额外的图,分别是M-179阿克琉斯,看起来是一把AR,不过找不到弹匣位置,而看枪管上边的形状和这个相似:

被打飞的敌人,无码

所以他可能是把半自动霰弹枪。典故来自于阿克琉斯之踵的希腊神话。

DR-12类星体就比较简单,看起来是一把小巧的冲锋手枪。

接下来来到能量武器power weapon。也就是动能武器。

看看这焊缝,细节满满

上边是枪管,下边是弹仓,应该是把霰弹枪

杀戮霰弹枪,泵动式,四号鹿弹

除了这些还有海啸鵺(ye4),看起来是普通的半自动手枪,有点伯莱塔M9的感觉。

SOR-22,没看出来是啥枪,但是斜插的弹匣很有意思。

HJSH-18正宗,看起来是一把大威力的AR,感觉是SCAR-H和短剑酒后云雨的产物哈哈哈。

HJSH-18侧视图

从上图还能看到一个细节:这把枪弹匣和握把之间还有个电池仓,机匣一端甚至能看到是正极。感觉塞得下两节五号电池!

无名轻机枪,无码

透过无码的演示视频看这一幕,赛博朋克2077的布娃娃系统也相当出色。

枪械系列的最后是智能武器。

智能武器系列

图中的TKI-20信玄,看细节,机匣与瞄具应该是整合到一起了。毕竟是智能武器需要依靠瞄具来索敌。个人猜测智能武器的改装可能相对来说选项较少。

TKI-20

荒坂把他划作轻机枪。拥有可折叠前握把。传统的弹匣位置放电池,枪托位置个人猜测才是真弹匣。枪托与机匣连接处可见释放钮。(这枪托舒适度差评!)

瞄具上的滚轮可进行调节

L-69卓式,听名字感觉是康陶的枪。国产枪。说到这,在2077的世界里,我国东南某省仍未回归业已独立,康陶正是那里的公司。

L-69卓式,枪身可见康陶公司LOGO

DB-4铁棍,看看这凶残的8+8弹仓

一次DB-4齐射,敌人:???

似乎是G-58典式

G-58也是大家的老朋友了,首次48分钟演示上就出场过。

无名榴弹发射器,栓动式

锁定敌人

以上两幅图可以看出,这把发射器的瞄具绝非光学瞄具,都没地方给你看。结合UI和经典伸脖子瞄准打法,这把枪应该与V的义体联机了,直接目视锁定打击。

接下来是近战武器:

近战武器系列

领头的热能武士刀,极其炫酷,红刀哥最爱,源氏用了都说好。

最纯粹的刀口,最极致的享受

呔!看我弹反开E!

一路火花带闪电,敌人左手说再见

源氏刀法鬼见愁,敌人从此没有头

T被我刀了,这把CT赢了

除了这些,还有成人武器电击警棍,街头混混必备钉头棒,以及刺客流好帮手小短刀等。

当然,赛博朋克怎么能少得了内置的义体武器呢?

义体武器系列

最经典的螳螂刀:

荒坂出品

经典初版封面

一刀打爆敌人狗头,出血量超大

头都没了胳膊顺便也卸掉了

螳螂刀插胸,真-两肋插刀

上图有一个小细节,打码看不到的:敌人的衣服也被划开了。这种表现力是相当优秀的。

大猩猩手臂,现在你可以在2077里同时玩OW温斯顿和铁拳了

强拆

拥有猩猩手臂后,你可以强行拆下固定炮台上的重型武器来使用。

LSP给你一拳

随身的小发射器

具有制导效果

爆炸能波及很多人

上述的小导弹发射器,早在COD11高级战争中我就记得有类似的外置放在胳膊上的榴弹发射器了。而赛博朋克2077则是内置身体的高科技型号。

除此之外没有额外演示的单分子线,在之前的演示中为玩家展示了远程骇入的功能,以及很质朴的使用方法,把敌人勒死。

以上就是此次火线夜之城中所透露的更多的武器相关讯息的解析。4K超清无码,只看B站是看不到这些更多的讯息的。

希望读者盒友们看完能不能给一个免费的赞,当然如果能给我充个盒电那就更感谢了QAQ

再次谢谢盒友们读到最后。

本文由小黑盒作者:热心盒友李先生 原创
转载请注明作者及出处

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