距离测试服开放已经过去一个星期了,今天来盘点一下这7天有哪些新的平衡调整与漏洞修复吧。
一.游戏性
- 近战1刀破门被修复,现在至少需要两次近战攻击才可翻越木板
- lana的双子分身复制器不再触发金属探测器
- 缩小了全息瞄准镜的准星大小
二.BUG修复(均已修复)
只列举部分漏洞,详情请点击https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/ibe9lo/aug_1720_y5s3_shadow_le gacy_test_server_patch/
-
如果爆破炸药在部署后未引爆就被摧毁,就会出现有火花冒出的视觉效果
-
如果玩家在取回道具的动画过程中按下其他键,武器有时会被卡住
-
如果干员在侧身、趴下或者被迫与某些物体发生碰撞时扔出道具/投掷物,这些道具/投掷物有时会穿过表面
-
玩家在近战攻击一个通电机动护盾后会受到15点伤害,正常情况下是3点
-
修复各个地图中的瞄人缝
-
炸在领事馆2楼领事办公室里旗子上的C4或冲击手雷不会对周围的任何干员造成伤害
-
Montagne和Clash在蹲姿时无法站起展开盾牌
-
小物件会挡住Melusi幽鸣音波装置的触发视线
-
有时回合开始后,防守方的武器配件过一会儿才会出现
-
玩家在非站姿时按下盾牌技能键,Montagne的盾牌会在玩家站起后自动展开
-
爆炸伤害能穿过银行地下监控室的金属桌子
-
海岸线中的地毯无法被爆破物摧毁
-
Ash的爆破弹偶尔接触到加固墙时不能爆炸
-
进攻方能将拆弹器安装在边境1楼材料室的柜子上面
-
当持盾干员将盾牌背在后背上时,跑步的音效会重叠
-
Zero的装备在某些地图的—些点位无法穿透物体
-
Clash在被近战破防盾牌歪向另—边时仍然能减速敌人
-
无人机有时在豪宅出生在错误地地点
-
子弹能穿透海岸线酒吧柜台附近的装饰物
-
使用4:3屏幕比例时子弹数量显示在屏幕外
-
投掷物与木屋中洗手池下面的木质壁橱缺少碰撞体积
-
木屋中的一些植物无法被破坏
-
当使用Amaru的钩爪进入窗户时,玩家有时会卡在窗沿上并跌落
本文由小黑盒作者:Steve枫 原创
未经授权禁止转载或摘编