三顾塞尔达而不入的我是怎么变成海拉鲁老流氓的

被驱魔之剑选中的海拉鲁勇者,

我以海拉鲁女神的名义祝福你:

无论是在天空中翱翔,

还是在时光中回转,

又或是沾染黄昏的余晖……

运命之剑都将与勇者的灵魂同在。

故事的开始


今年5月份用第一笔工资买了switch和旷野之息卡带。

当时的我还不认识林克,我以为主角真的叫塞尔达。

可这背影也太帅了吧!

嗯……当时我看着这张封面发了起码5分钟的呆。

(哦,当然没有流口水!)

我的switch终于能变成“塞尔达启动器”了!

上啊!只克!

但现实却是:我在打开游戏第5分钟完成了第一次退游

旷野之息30帧720p的画面,

对看惯100帧2k画面的我来说实在是太折磨了。

论第一次玩switch是什么样的体验

经过几轮思想斗争,我放下了switch,靠着床头发了5分钟的呆:

这回我连卡带在某鱼卖多少钱都想好了。

闷闷不乐地吃完晚饭,我心想:

就算它是一坨粑粑,

好歹也是300大洋的粑粑啊,怎么说也得给它搅明白喽。

毕竟一帧可玩,两帧流畅,三帧电竞。

于是我洗了个澡,平复好心情,再度踏上海拉鲁。


这回我靠着眨眼补帧大法,硬着头皮玩了下去。

但几乎没玩过开放世界的我对旷野之息这种“放飞自我“的玩法设计极不适应:

在新手村就把所有关键道具一股脑通通塞给你。

你已经是个成熟的林克了,该学会自己拯救公主了。

诶?!

等等,我连衣服都没穿啊喂!

初见海拉鲁


    就这样,我一头雾水地踏上了海拉鲁大陆

    • 旷野之息的武器有耐久度,而初始台地的武器都是木棒、砍柴斧头之流。真的是一碰就碎。

        明明是剑与魔法,硬是给我玩成空手道跑酷。

       (当时没发现可以抢敌人的武器)

    玩空中下砸把大宝贝耍没了

    • 在某个湖的中央找到“亚瑟王的石中剑”。

      (甚至去湖里找了找断钢剑)

      嗯…这很“石中剑“

      • 为了节省武器耐久,用遥控炸弹挖矿:

      矿床炸了,我也炸了

      • 没拿滑翔伞就想下台地,多次自杀未遂。

         (说好的开放世界呢!)

      让我回忆起在黑魂无数次摔死的日子

      • 无奈,只得为个破滑翔伞向糟老头子求情,结果被这黑脸包公疯狂调戏。

      拿了宝物还得去爬雪山,大骗子!

      • 看不懂糟老头子的食谱,所以没拿到防寒服就去爬雪山,靠着捡来的4个苹果一次次读档重来,在第21次丝血到达山顶。

      没有防寒服会处于低温状态,隔几秒掉一次血

      就这样磕磕绊绊地走完了初始台地,我终于获得了滑翔伞。

      但我没有飞下山崖,只是在初始台地的小丘上轻轻地飞了几次。

      接着关掉了switch。

      我非常怀疑自己是否能打通这个游戏:

      这个游戏很棒。

      但它复杂的道具机制让我感到莫名的恐惧:

      • 已经习惯“一个道具一个用法”的我完全不知道如何将这些道具组合;
      • 地图实在太大,我总是茫然地在某片草地行走,从这个山丘跑向另一个山丘;
      • 受制于有限的精力条,跑几步就得大喘气,

          连稍微些的小土坡都爬不上去。

      拯救世界的勇者就这?

      这种处处受制的感觉就像:

      好不容易见到一片大草原,

      绕了一圈发现全是“游客止步”的告示牌。

      我体会不到这个游戏的乐趣。

      或许是我的预期太高?

      也许我不适合这个游戏。

      于是,我选择第二次退游。

      整整一个月,我没有打开switch。

      转机


      一个月后,我的生活发生了改变,

      我陷入了极度的焦虑与迷茫之中。

      这让我无法安下心做任何事情,

      我感受到了前所未有的孤独。

      于是我频繁地跟朋友出去玩,

      想努力地变得和以前不一样。

      也许热闹一点,这份孤独就能消解。

      但我发现人与人要想做到心意相通是很难的:

      即使是曾经要好的挚友,

      也会在不经意间走上不同的轨道。

      在轨道交会之际,

      双方能做的也只是互相迁就,

      让这次短暂的重逢不那么狼狈。

      我这才意识到:

      孤独种在我的心里。

      如果我无法接受这个事实,

      就算生活再怎么热闹,我的内心依旧是一片荒原。

      热闹是他们的,我什么也没有。

      我必须拔掉它。

      我需要独处。

      我得找个地方和自己谈谈。

        或许我应该耐下心看看海拉鲁大陆?

        就这样,我第三次打开了旷野之息。

        这一次,我成为了林克,海拉鲁孤独的勇气三角。

        飞下台地


        冒险就这样悄然开始了。

        • 第一次驯马找了匹纯种马,硬是扣了一个小时L键都没成功。气得我直到打完盖侬都没骑过马,      后来才知道纯种马需要提升精力条才能驯服。

        • 雷首山捡电箭,对人马留下一辈子的心理阴影。

        初见雷首山人马(你蹲着干嘛,这不是只狼!)

        • 用望远镜偷看npc,发现npc竟然斜眼瞄着我。

          • 第一次解放的是水神兽,看到变成灵魂的米法,

               我的心头涌出莫名的悲伤。

          米法再也没有机会对林克说出那句最想说的话

          • 解救米法后回到卓拉领地,偷听希多对米法雕像说的悄悄话。

          • 回忆起被公主喂速速蛙的往事,

               好想带林克回到百年前的和平年代。

            • 女装林克,yyds!

                • 在马亲密度不够的情况下安抚马竟然会被嫌弃!林克震惊,我也震惊。

                • 听着小迷弟的彩虹屁,林克毫无表情,我的嘴角却扬起了迷之微笑。

                      给心爱的伊波娜洗澡

                        全自动甩毛

                        愤怒的小鸟2021复刻版

                        大叔你整人体艺术呢

                        逮鸡户生前最后一张照片

                        迈出成为老流氓的第一步

                        也许下面有个草堆?

                        龙!

                        大姐你哪位

                          • 在林克的故乡,

                               我为他买下了一座小屋,

                               物是人非的孤独感扑面而来,

                               故土再无人记得这位曾在百年前守护海拉鲁的英杰。


                          林克破碎的记忆里,出现最多的是那个人的身影。

                            你愿意成为那把守护王国的利剑吗?

                              沉默的勇者忠诚地守护着公主,

                              但海拉鲁的神灵似乎并没有眷顾这位少女

                              灾厄的黄昏将至,百年前的勇者没有完成使命。

                                林克,你还记得静谧公主的花语么?

                                请再一次拯救世界吧


                                归来的勇者,该启程了。

                                • 在迷雾笼罩的克格洛森林跟随风的指引,

                                     找到传说中的驱魔之剑,

                                    兑现百年前对公主许下的承诺;

                                • 我喜欢上在海拉鲁不断攀登的感觉,

                                    我喜欢山顶自由的空气。

                                直到现在我仍不知道这把剑的故事,但大剑就是男人的浪漫!

                                • 不知不觉,我已走遍海拉鲁大陆。

                                故事的终点


                                怨念与灾厄的化身——盖侬。

                                要上了!只克!

                                一麻打!Link!

                                完全觉醒的智慧三角与坚韧的勇气三角合为一体,

                                这个世界的盖侬迎来了它的结局。

                                血月褪去,海拉鲁已不再需要光芒。

                                他们就这样对视着,空气是那样温柔。

                                我想,现在我应该配得上勇者之名了。

                                通关之后


                                我买了一本大师之书(旷野之息设定集)

                                (绝对不是摆拍)

                                我惊叹于任天堂在细节上的锱铢必较,

                                回忆着游戏中每一个场景,

                                感受着这部伟大的作品从零到整的开发过程,

                                在字里行间体会着任天堂为什么是“世界的主宰“。

                                也许这就是游戏界的工匠精神吧。

                                你知道希多原本是灰色的吗?

                                幼年希多

                                雪装塞尔达yyds!

                                一直以为鸟就一种颜色…

                                不知道为什么,特别喜欢看这种草绘!

                                尾声


                                不知不觉,旷野之息已陪伴我走过100小时的时光,

                                然而我的地图完成度只有可怜的20%。

                                但这重要吗?我已经成为自己认可的勇者了。

                                是的,现在的我仍然很菜:

                                • 我依旧会被自己的遥控炸弹轰下悬崖;
                                • 打人马时停总是失误被一刀反杀;
                                • 还是摆不好照相机的角度,错失许多很棒的镜头。
                                • 我也不会飞雷神,不会风弹。所有高阶技巧我都不会。

                                可我还是打心底里喜欢这个世界:

                                我喜欢陪林克在每座山峰上听风的声音;

                                我喜欢雨水落地湿漉漉的回响;

                                我喜欢在山洞里观察闪电;

                                我喜欢喂林克吃各种各样的食物;

                                我喜欢了解不同角色的生平;

                                我喜欢带上面具参加波克布林的篝火晚会;

                                我喜欢与干草地摩擦的声音;

                                我喜欢陪驴小哥旅行;

                                我喜欢在卡尔山的心形湖旁什么也不做;

                                我还是会像刚来这片大陆时一样在某片草地奔跑,

                                或是从这个山丘跑向另一个山丘。

                                但我开始享受这个过程。

                                为什么旅行一定要有目的地呢?

                                就这样奔跑下去吧。

                                未至的结局


                                如今已是8月,距离我第一次玩旷野之息已过许久。

                                但我还是会时不时打开它,

                                把switch放在桌子的一角,

                                静静地听那熟悉的旋律。

                                也许某一天,我会回到梦开始的地方,

                                撑起力巴尔100年前没能亲手送给林克的滑翔伞,

                                在风的指引下继续寻找神庙。

                                到那时,

                                我想他们会看到的。

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                                游戏

                                【ACG情报速递】曝使命召唤18榨干PS5机能目前画质最好,奇异人生新作实机

                                2021-8-20 0:03:33

                                游戏

                                从《使命召唤5: 战火世界》聊聊太平洋战场上疯狂的日军

                                2021-8-20 0:03:35

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