被驱魔之剑选中的海拉鲁勇者,
我以海拉鲁女神的名义祝福你:
无论是在天空中翱翔,
还是在时光中回转,
又或是沾染黄昏的余晖……
运命之剑都将与勇者的灵魂同在。
故事的开始
今年5月份用第一笔工资买了switch和旷野之息卡带。
当时的我还不认识林克,我以为主角真的叫塞尔达。
可这背影也太帅了吧!
嗯……当时我看着这张封面发了起码5分钟的呆。
(哦,当然没有流口水!)
我的switch终于能变成“塞尔达启动器”了!
上啊!只克!
但现实却是:我在打开游戏第5分钟完成了第一次退游
旷野之息30帧720p的画面,
对看惯100帧2k画面的我来说实在是太折磨了。
论第一次玩switch是什么样的体验
经过几轮思想斗争,我放下了switch,靠着床头发了5分钟的呆:
这回我连卡带在某鱼卖多少钱都想好了。
闷闷不乐地吃完晚饭,我心想:
就算它是一坨粑粑,
好歹也是300大洋的粑粑啊,怎么说也得给它搅明白喽。
毕竟一帧可玩,两帧流畅,三帧电竞。
于是我洗了个澡,平复好心情,再度踏上海拉鲁。
这回我靠着眨眼补帧大法,硬着头皮玩了下去。
但几乎没玩过开放世界的我对旷野之息这种“放飞自我“的玩法设计极不适应:
在新手村就把所有关键道具一股脑通通塞给你。
你已经是个成熟的林克了,该学会自己拯救公主了。
诶?!
等等,我连衣服都没穿啊喂!
初见海拉鲁
就这样,我一头雾水地踏上了海拉鲁大陆
- 旷野之息的武器有耐久度,而初始台地的武器都是木棒、砍柴斧头之流。真的是一碰就碎。
明明是剑与魔法,硬是给我玩成空手道跑酷。
(当时没发现可以抢敌人的武器)
玩空中下砸把大宝贝耍没了
- 在某个湖的中央找到“亚瑟王的石中剑”。
(甚至去湖里找了找断钢剑)
嗯…这很“石中剑“
- 为了节省武器耐久,用遥控炸弹挖矿:
矿床炸了,我也炸了
- 没拿滑翔伞就想下台地,多次自杀未遂。
(说好的开放世界呢!)
让我回忆起在黑魂无数次摔死的日子
- 无奈,只得为个破滑翔伞向糟老头子求情,结果被这黑脸包公疯狂调戏。
拿了宝物还得去爬雪山,大骗子!
- 看不懂糟老头子的食谱,所以没拿到防寒服就去爬雪山,靠着捡来的4个苹果一次次读档重来,在第21次丝血到达山顶。
没有防寒服会处于低温状态,隔几秒掉一次血
就这样磕磕绊绊地走完了初始台地,我终于获得了滑翔伞。
但我没有飞下山崖,只是在初始台地的小丘上轻轻地飞了几次。
接着关掉了switch。
我非常怀疑自己是否能打通这个游戏:
这个游戏很棒。
但它复杂的道具机制让我感到莫名的恐惧:
- 已经习惯“一个道具一个用法”的我完全不知道如何将这些道具组合;
- 地图实在太大,我总是茫然地在某片草地行走,从这个山丘跑向另一个山丘;
- 受制于有限的精力条,跑几步就得大喘气,
连稍微些的小土坡都爬不上去。
拯救世界的勇者就这?
这种处处受制的感觉就像:
好不容易见到一片大草原,
绕了一圈发现全是“游客止步”的告示牌。
我体会不到这个游戏的乐趣。
或许是我的预期太高?
也许我不适合这个游戏。
于是,我选择第二次退游。
整整一个月,我没有打开switch。
转机
一个月后,我的生活发生了改变,
我陷入了极度的焦虑与迷茫之中。
这让我无法安下心做任何事情,
我感受到了前所未有的孤独。
于是我频繁地跟朋友出去玩,
想努力地变得和以前不一样。
也许热闹一点,这份孤独就能消解。
但我发现人与人要想做到心意相通是很难的:
即使是曾经要好的挚友,
也会在不经意间走上不同的轨道。
在轨道交会之际,
双方能做的也只是互相迁就,
让这次短暂的重逢不那么狼狈。
我这才意识到:
孤独种在我的心里。
如果我无法接受这个事实,
就算生活再怎么热闹,我的内心依旧是一片荒原。
热闹是他们的,我什么也没有。
我必须拔掉它。
我需要独处。
我得找个地方和自己谈谈。
或许我应该耐下心看看海拉鲁大陆?
就这样,我第三次打开了旷野之息。
这一次,我成为了林克,海拉鲁孤独的勇气三角。
飞下台地
冒险就这样悄然开始了。
- 第一次驯马找了匹纯种马,硬是扣了一个小时L键都没成功。气得我直到打完盖侬都没骑过马, 后来才知道纯种马需要提升精力条才能驯服。
- 雷首山捡电箭,对人马留下一辈子的心理阴影。
初见雷首山人马(你蹲着干嘛,这不是只狼!)
- 用望远镜偷看npc,发现npc竟然斜眼瞄着我。
- 第一次解放的是水神兽,看到变成灵魂的米法,
我的心头涌出莫名的悲伤。
米法再也没有机会对林克说出那句最想说的话
- 解救米法后回到卓拉领地,偷听希多对米法雕像说的悄悄话。
- 回忆起被公主喂速速蛙的往事,
好想带林克回到百年前的和平年代。
- 女装林克,yyds!
- 在马亲密度不够的情况下安抚马竟然会被嫌弃!林克震惊,我也震惊。
- 听着小迷弟的彩虹屁,林克毫无表情,我的嘴角却扬起了迷之微笑。
给心爱的伊波娜洗澡
全自动甩毛
愤怒的小鸟2021复刻版
大叔你整人体艺术呢
逮鸡户生前最后一张照片
卒
迈出成为老流氓的第一步
也许下面有个草堆?
龙!
大姐你哪位
- 在林克的故乡,
我为他买下了一座小屋,
物是人非的孤独感扑面而来,
故土再无人记得这位曾在百年前守护海拉鲁的英杰。
她
林克破碎的记忆里,出现最多的是那个人的身影。
你愿意成为那把守护王国的利剑吗?
沉默的勇者忠诚地守护着公主,
但海拉鲁的神灵似乎并没有眷顾这位少女
灾厄的黄昏将至,百年前的勇者没有完成使命。
林克,你还记得静谧公主的花语么?
请再一次拯救世界吧
归来的勇者,该启程了。
- 在迷雾笼罩的克格洛森林跟随风的指引,
找到传说中的驱魔之剑,
兑现百年前对公主许下的承诺;
- 我喜欢上在海拉鲁不断攀登的感觉,
我喜欢山顶自由的空气。
直到现在我仍不知道这把剑的故事,但大剑就是男人的浪漫!
- 不知不觉,我已走遍海拉鲁大陆。
故事的终点
怨念与灾厄的化身——盖侬。
要上了!只克!
一麻打!Link!
完全觉醒的智慧三角与坚韧的勇气三角合为一体,
这个世界的盖侬迎来了它的结局。
血月褪去,海拉鲁已不再需要光芒。
他们就这样对视着,空气是那样温柔。
我想,现在我应该配得上勇者之名了。
通关之后
我买了一本大师之书(旷野之息设定集)
(绝对不是摆拍)
我惊叹于任天堂在细节上的锱铢必较,
回忆着游戏中每一个场景,
感受着这部伟大的作品从零到整的开发过程,
在字里行间体会着任天堂为什么是“世界的主宰“。
也许这就是游戏界的工匠精神吧。
你知道希多原本是灰色的吗?
幼年希多
雪装塞尔达yyds!
一直以为鸟就一种颜色…
不知道为什么,特别喜欢看这种草绘!
尾声
不知不觉,旷野之息已陪伴我走过100小时的时光,
然而我的地图完成度只有可怜的20%。
但这重要吗?我已经成为自己认可的勇者了。
是的,现在的我仍然很菜:
- 我依旧会被自己的遥控炸弹轰下悬崖;
- 打人马时停总是失误被一刀反杀;
- 还是摆不好照相机的角度,错失许多很棒的镜头。
- 我也不会飞雷神,不会风弹。所有高阶技巧我都不会。
可我还是打心底里喜欢这个世界:
我喜欢陪林克在每座山峰上听风的声音;
我喜欢雨水落地湿漉漉的回响;
我喜欢在山洞里观察闪电;
我喜欢喂林克吃各种各样的食物;
我喜欢了解不同角色的生平;
我喜欢带上面具参加波克布林的篝火晚会;
我喜欢与干草地摩擦的声音;
我喜欢陪驴小哥旅行;
我喜欢在卡尔山的心形湖旁什么也不做;
我还是会像刚来这片大陆时一样在某片草地奔跑,
或是从这个山丘跑向另一个山丘。
但我开始享受这个过程。
为什么旅行一定要有目的地呢?
就这样奔跑下去吧。
未至的结局
如今已是8月,距离我第一次玩旷野之息已过许久。
但我还是会时不时打开它,
把switch放在桌子的一角,
静静地听那熟悉的旋律。
也许某一天,我会回到梦开始的地方,
撑起力巴尔100年前没能亲手送给林克的滑翔伞,
在风的指引下继续寻找神庙。
到那时,
我想他们会看到的。
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